效果 图文教程 01 在前视图创建一个【长方体】,设置参数,长度为1800mm,宽度为3000mm,高度为300mm;长度分段、宽度分段和高度分段为1;如图所示。 02 点击鼠标右键,把长方体转换为可编辑多边形,如图所示。 03 进入修改面板,选择【多边形】层级,在视图中选择下图所示面,点击【插入设置】,设置插入60mm,如图所示。 04 点击【挤出设置】设置挤出-30mm,如图所示。 05 开启顶点捕捉,在前视图中创建一个【平面】设置长度分段为120,高度分段为200,如图所示。(分段越大,屏幕字体显示效果越清晰) 06 给平面添加【晶格】修改器,并勾选【仅来自顶点的节点】,基本面类型勾选【八面体】,半径为5mm,如图所示。(如要更精细的话可以选择二十面体,加大分段值就可以) 07 点击鼠标右键,把晶格化后的平面转换为可编辑多边形,如图所示。(屏幕部分就作好了) 08 选择【多边形】层级,在前视图中超出边框的灯珠删除,如图所示。 09 按M键打开材质编辑器,选择一个空白材质球,添加VR-灯光材质,如图所示。 在颜色中添加一张位图(自己用ps或者画图工具,黑色背景红色文字的图,尺寸和第5步创建的平面相同即可) 把vray灯光颜色调为黑色,开启【视口显示明暗处理材质】,把调好的材质赋给屏幕。 给边框添加一个材质,如图所示。 10 最终效果如图所示。 完,今天的分享就到这里,感谢阅读。
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