近段时间以来,游戏行业各种低俗炒作的轮番上演,直接刺激男性观众肾上腺素的无限上升,却也紊乱国家宏观政策,影响一些纯洁用户的日常网络生活。因此,前段时间出台的《网络游戏管理暂行办法》已经明文规定网络游戏内容的“十不准”,国家将依法对含有宣扬淫秽、色情等犯罪的内容进行管理,严打网游“低俗”擦边球。 “这意味着国家将加大对中国网游产业的监管力度,令网游产业得到有效监管。”多玩网总经理曹津告诉记者,修正短视营销行为,建立真正重视品牌价值的发展机制,是促进产业健康游戏发展,防止游戏产品大起大落的根本对策。 事实上,一款游戏产品的面世,需要面临的挑战实在是很多:要实现大面积的品牌曝光和产品形象曝光,要赢得受众的广泛关注并积极参与产品的互动体,要树立良好的口碑等等,不胜枚举。 曹津表示,这种方式虽然在短时间内聚集了大量的人气,但长远去看,似乎只能为游戏带来大量过客。因为,过度背离“游戏真相”的宣传方式,无法从根本上改变游戏所面临的生存命运。死于色情炒作的某款韩国网游便是明证。 那么,具体应该怎么做才算是比较好的呢? 曹津对此作出回应,“在去年,我曾提了所谓的方法论,其实对网游产品来讲,就是三个方法,把信息推动出去,就是看到广告、看到信息、看到新闻,看到评测等,或者就是通过一些方法把用户再拉进来。这种方法本身就是一种人拉人的机制。” 另外,曹津还与记者分享了他认为比较好的一个产品宣传套路:第一,选择一个具有高度公信力、超强聚合性和粘度的广告平台,它所聚拢的用户就是产品的目标人群;第二,富有创意的“开幕式”将吸引更多关注并增加互动可能。近期厂商让凤姐、芙蓉姐姐、苍姐三人同台是一个好例子;第三,整合信息平台,利用论坛、博客、微博、SNS等阵地全面带动用户参与产品体验的积极性,并对产品的互动交流和传播起到良好作用。 最后,曹津表示,现阶段整个网游媒体的新闻内容同质化是非常严重的,媒体应该在这个方面做加强。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
|