7月26日消息,据国外媒体报道,美国版社交游戏“开心农场”的开发商Zynga创办人马克·平卡斯(Mark Pincus)正着手打造一块能在网络上作为“乐趣”代名词的不朽招牌。平卡斯表示,建立一个线上娱乐帝国的机会犹如“Google出现前的搜索引擎”,俨然有要当“游戏界Google”的雄心壮志。
Zynga是继Twitter与Facebook之后硅谷最火红的创业公司,而根据Inside Networks的资料,Zynga今年营收可望高达5亿美元,有别于营收平平的Twitter。此外,Facebook花费四年半时间才达到1亿用户,但Zynga只花两年半就达到了。
根据AppData.com的数据,Zynga各款游戏的玩家每月共2.11亿人,比玩家数量次多的艺电(EA)多出约三倍。平卡斯表示,Zynga的游戏虽简单,却有更崇高的目的——搭起玩家间的联系。Zynga还曾为海地地震赈灾等用途捐出部分虚拟商品的收益。
平卡斯表示,他要将Zynga打造成“数字摩天大楼”,并使Zynga的服务变得不可或缺,让人们将来回顾时难以想像没有Zynga的生活。
在“开心农场”成为Facebook最成功的社交游戏后,Zynga与Facebook间的关系也变得较为复杂。Facebook曾表示将推动所有应用程序使用Facebook的“Credit”作为虚拟货币,并从中收取30%的收益,引发双方的关系紧张,但最终仍化解歧异,双方于5月宣布将合作五年,将Credit涵盖至Zynga的多款游戏。 |