虽然整体市场规模略有下滑,但对一些新兴网游企业而言,这一轮瓶颈期给他们带来了新的机会。
“这两年,肯定会有新的游戏厂商突然冒出来,替代掉一些老牌网游企业。”有业内人士这样向记者说。
据悉,去年起,被称作第三代网游公司的多家公司陆续推出产品,麒麟网、蓝港在线等公司分别通过《成吉思汗》、《西游记》,成为业内增长最快的公司,其业绩增长普遍为其他上市公司的2-3倍。
就市场发展放缓,麒麟游戏总裁邢山虎表示,随着整体盘子增大,网游市场增长速度势必减缓,中间可能会出现震荡,但这属于正常现象。
“目前国内网民总数超过4亿,网游玩家不足1亿,成长空间还很大。”邢山虎说。
“在2004-2006年间,网游行业也曾有过停滞期,当时投资行业曾称,网游行业已经不具备投资价值。但是事实证明,这种判断是错误的。”成都汉森科技CEO贾柯则向记者表示,一般咨询机构的统计数据来自于行业前十家大企业的销售数据,而忽略了小企业。
“现在小型网游企业发展非常迅速。此前月收入过百万元的网游小企业仅20至30家左右,目前这个数字已增至200到300家。”贾柯说。
来自蓝港在线官方数据,其今年初推出的首款自主研发网络游戏《西游记》,目前已超过30万人在线。另据渠道消息透露,凭这款游戏,蓝港在线单月收入已接近3000万元。
“创业型公司大多由大公司中高层经理人或制作人创办,具有一线的产品制作及运营感觉,”业内人士分析道:“因此,在产品竞争越发激烈时期,创业型公司对于市场及产品的把控能力会优于一些上市公司。” 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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