7月28日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛召开,新闻出版总署相关领导、国内外知名网游厂商负责人出席此次会议,并对中国网络游戏产业的发展现状进行演讲及讨论。
微软公司全球资深副总裁,亚太研发集团主席张亚勤博士在接受搜狐IT专访时,对“中国网游产业发展遇到瓶颈”的论调表达了不同观点,他认为中国网游整体是充满活力的,不过未来发展需要多元化,包括PC在线游戏、社区化游戏、手机游戏甚至主机游戏,都将是全球游戏的主流。
张亚勤表示将在高峰论坛上介绍微软中国在社区游戏和Xbox游戏机上的进展,以及在用户界面方面的创新。
张亚勤也透露微软中国将在10月份将发布一个新的技术“Kinect体感外设”。他解释说,这个技术拥有完全自然的用户和人机控制界面,通过三维摄像机和声音传感器,使人体成为最自然的“控制器”。Kinect全面兼容所有的Xbox 360主机型号,可对玩家面部、身体姿态进行立体识别,让玩家全身都充当游戏手柄。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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