仿佛是连锁反应一样,人才“批量”转移仿佛一夜之间成为了网游业的潮流。 3月底以来,佳游、网易、金山等网游公司连续爆出团队 “成建制”地出走的现象,跳槽、挖角事件频频曝光。同时,企业高管的流动也同步呈频繁态势。业内分析称,相比网游业的高速发展,游戏业优秀人才和成熟团队尚显稀缺,业界争夺自然激烈。 昨日(4月20日),前《大话西游2》团队带头人魏剑鸿确认,他们的团队已正式离开网易,在谈及离开原因时,他表示离去并不是因为薪酬,而是为追求更大的自主决策空间,以便“更好地将精力专注在游戏研发上”。 “团队出走,其实也是一种倒逼机制,促使企业在体制变革方面走得更快。”九城总裁陈晓薇评价说。 “批量”出走成潮 3月30日,业内突然爆出消息称,上海佳游网络科技有限公司旗下当时即将公测的游戏《大明龙权》团队40多人突然集体离职,跳槽前往竞争对手完美时空,据知情人士透露,完美时空为此花费了2000万元的代价。 4月1日,上海佳游发表声明称,近期该公司确有一批人员离职,但对《大明龙权》的公测以及后续开发不会造成影响。不过业内分析认为,这一风波将会对公司造成不小的后续影响。 佳游人事的风波,其实还只是个开始,随后的一系列大戏更是震撼业内。 4月初,有消息称,网易旗下《大话西游2》团队集体请辞。据悉,该游戏为网易贡献了诸多利润,数据显示,在已经推出7年后,《大话西游2》在去年10月仍然创造了110万玩家同时在线的新纪录。 网易公关部门曾确认了相关消息,并强调公司高层仍在与团队人员进行沟通、挽留。据悉,网易CEO丁磊也亲往广州与团队面谈,甚至开出分给公司股权的挽留条件。 昨日,《大话西游2》出走团队核心负责人魏剑鸿表示:该团队已经从网易正式离职,目前正积极筹建新游戏公司。 大话2团队出走,此前曾有传闻称其幕后资本推手为巨人网络董事长史玉柱,但巨人新闻发言人顾建兵对此否认称,“这跟巨人和史玉柱本人都绝对没有任何关系”。从业内可靠渠道获悉,大话2团队背后的投资人是魏剑鸿的一位亲戚。 “确实是这样”,昨天魏剑鸿本人确认了这一消息。据其透露,这位投资人来自传统产业界,此前并未接触过互联网行业,“这纯粹是为了支持我们创业,新公司管理层也将持有部分股权”,但他没有透露这笔投资具体的数额。 佳游、网易人事动荡之后,金山又成为了新的跳槽潮的发源地。近日有消息称,金山旗下的老牌工作室“烈火”解散,其成员大多离去,流向了蓝港、腾讯等公司。 根据业内知情人士的描述,腾讯对金山旗下的工作室进行了一番“地毯式挖角”。据称,腾讯开出至少翻番的待遇水平,主策划级别的员工年薪约20万,这还不包括绩效奖金。 “‘烈火’确实有人员变动,有腾讯在内的多家公司在挖”,一位金山内部人士告诉记者,“腾讯这么搞,公司高层当然很恼火,但好在现在最关键的核心团队成员还在。” 金山公关部有关负责人则对记者表示,“烈火”还会继续存在,“只是会以其他形式出现”。 4月14日下午,又有消息传出金山游戏市场部负责撰稿推广的传播组集体离职,投向与金山颇有渊源的蓝港在线。 “早年的金山堪称游戏界的军校,不断输出游戏高级人才,现在味道不一样了,变成被动辞职、被挖角了。”一位业内人士感叹说。 蓝港在线首席运营官廖明香证实近来确有一些前金山员工加入了蓝港,不过她否认此系蓝港主动挖角。 高管变动眼花缭乱 在“成建制”的团队流动之外,网游业高层人事变动近来也频频出现。 原巨人战略投资总监、“赢在巨人”计划掌门人许怡然上月转投完美时空出任战略副总裁,巨人则从盛大挖来了《传奇》掌门人彭程出任副总裁;而光宇华夏前副总裁龚峤则加入了盛大游戏。而来自盛大的毕振华则开始主管金山游戏的运营工作,来自光宇华夏的市场总监刘波也加入了金山游戏的新团队。 “人才流动是好事”,巨人网络董事长史玉柱此前在接受 《每日经济新闻》记者专访时表示,人才流动性过低反而不利于团队发展,游戏行业人才、尤其是各家高管转换环境,有利于拓展思路。 而盛大网络董事长陈天桥也将人才战略放到非常重要的位置。据接近盛大的人士称,陈天桥花心思最多的,就是四处物色人才。 倒逼网游业人事机制 无论是对老东家还是新东家而言,游戏研发团队“成建制”地流动所产生的影响都将是巨大的。 某网游公司产品经理表示,整个团队离去,对于一款游戏后续的开发和维护都将产生巨大冲击,“甚至很容易造成持续开发的断档”。而得到一支成熟团队,则无疑会使新东家在游戏的开发、推广上少走很多弯路。 史玉柱欢迎人才流动,无疑是因为他此前尝到了挖角成熟团队的巨大甜头。2004年,尚在保健品市场的史玉柱造访盛大,随后便挖来了当时盛大《英雄年代》项目组的整支团队,这支团队打造出的《征途》成就了史玉柱在网游行业内的成功,也是至今巨人网络最主要的利润支柱。 陈晓薇也表示,网游业的毛利率相较往年已然下滑,业内竞争日趋激烈,为了在竞争中胜出,各家网游公司越来越重视抢夺成熟团队资源。 廖明香也认为,国内成熟团队算是稀缺资源,优秀人才目前供不应求,加上各类产业资本纷纷杀入网游业,更是加剧了人才争夺的激烈程度。同时,她认为,目前在争夺用户资源方面,企业要么做运营平台,要么尽量积累更多的产品资源,而“更多产品资源”的背后,比拼的就是团队资源的储备,“这种情况下,业内不少企业当然会积极进行团队和产品的布局、积累。” 人才的价值首先展现在了挖角的价码上。记者了解到,各家网游企业挖角时均开出了优厚的待遇,通常是以原待遇的3~5倍来 “诱惑”被相中的人才。不过,团队流动也不尽然都是为了眼前的工资或奖金,公司认同感和自由运作空间也成为各游戏团队追逐的重要因素。 魏剑鸿说,丁磊确实曾向他们开出了给予公司股权的挽留条件,“丁总挽留的开价是十分优厚的”。不过,这仍然未能留下大话2团队,魏剑鸿表示,团队成员离开是为了获得更多的自由空间,“以便把精力更好地集中到游戏研发本身上去。” “魏剑鸿们”离开的理由折射出了我国网游业团队管理和激励体制变革的话题。“团队出走,其实也是一种倒逼机制,促使企业在体制变革方面走得更快。”陈晓薇评价说。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
|