当前位置:首页 - 新闻中心           业界广告公关案例互动社交媒体品牌对话数据技术观察   

 

微软为Massive寻找买家 游戏植入广告业务将关闭

来源:互联网  发布日期: 2010年10月9日 09:39 

     随着如今网游的泛滥,在网游上植入广告的业务逐渐被微软摒弃,最近传出微软将要关闭游戏植入广告业务Massive Inc.。

  其实在几年之前,Massive已经成功在大型视频游戏Guitar Hero、Madden NFL中植入了一些广告,这也使其一度成为业界的热门。意外的是今年,全球最大游戏开发商电艺公司(Electronic Arts)宣布将自主运作游戏植入广告业务,这使得Massive失去了大量的业务来源。

  前Massive首席执行官戴维斯(Mitch Davis)曾预测,该行业的规模在2010年将达到20亿美元。从目前情况来看,游戏植入广告行业的发展远不如戴维斯预计的那样乐观。自此之后,微软针对游戏玩家的订阅服务Xbox Live已经在全球范围内获得了2500万用户,这也与Massive的发展缓慢形成了鲜明对比。

  通过Xbox Live服务,游戏玩家获得了一个能够聊天、参与游戏及观看电影的综合性娱乐平台。分析师认为,这将使Xbox Live成为更具吸引力的广告投放渠道。此外,微软能够占有从Xbox Live中获得的所有收入,而相比之下,其必须与游戏发布者分享Massive所创造的收入。

  又不愿透露姓名的人士称,Massive公司总经理理查德森(J.J. Richards)已经开始另寻出路,而该公司的技术及销售团队成员也已经被陆续安排到其他项目。此人士还说,在过去几个月内,微软一直在为Massive寻找买家。

  据介绍,微软以前就与同处游戏植入广告行业的Double Fusion进行接触,并试图以数百万美元至数千万美元的价格将Massive出售给后者。微软公司于2006年完成对Massive的收购,但是根据统计,这桩交易的价值在2亿美元至4亿美元之间。也就是说,微软在此次交易中将蒙受巨额的损失。

  虽然微软关闭游戏植入广告业务的Massive外边吵得沸沸扬扬,但是微软至今未对此事件发表任何评论。



本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
上一篇信息 下一篇信息
信息分类查询:  业界广告公关案例互动社交媒体品牌对话数据技术观察