摘要:如今我国的网游市场发展的越来越好,随着我国其他的一些网络产品进军海外市场,中国的网游市场也打算“走出去”。但是,据TechWeb的调查结果,46%的用户对进军国外的网游市场并不看好。
如今我国的网游市场发展的越来越好,随着我国其他的一些网络产品进军海外市场,中国的网游市场也打算“走出去”。但是,据TechWeb的调查结果,46%的用户对进军国外的网游市场并不看好。 据报道,有产业报告预计中国网络游戏用户规模到2014年将达到1.23亿,网络游戏实际销售收入到2014年将达到508亿元,复合增长率为14.7%。手机网络游戏实际销售收入2014年将达到48.1亿元,年复合增长率为58.6%。 但是,网游用户规模2010年半年增长率仅为11.9%,为近五年最低增幅。而且国内市场还存在产品创新不足、同质化竞争,恶俗营销等隐忧。与此同时,游戏公司海外之行显得格外积极。除了像完美时空、金山等在海外发力的先行者外,蓝港在线、麒麟游戏等一批后起之秀也尝试进军海外市场。 根据TechWeb的调查结果显示,46%的用户表示不看好网游出海,44%的用户则持肯定态度,另外还有10%的用户持观望态度。 有分析认为,中国网游市场整体规模难以扩大的原因,有产品创新不足、同质化严重、外挂横行、政策影响等。但最主要的,还是中国网游消费者对近年来网游企业涸泽而渔、焚林而猎的敛钱模式的反弹,是网游业因其自身贪婪而招致的市场报复。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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