摘要:日前,《小小战争》开发商五分钟公司起诉恺英网络公司侵权及不正档案开庭,标志着我国社交游戏侵权第一案上演,但是因为案件性质,所以没有当庭宣判。
日前,《小小战争》开发商五分钟公司起诉恺英网络公司侵权及不正档案开庭,标志着我国社交游戏侵权第一案上演,但是因为案件性质,所以没有当庭宣判。 《小小战争》是上海你我信息服务有限公司(又称五分钟公司)起诉上海恺英网络科技有限公司著作权侵权及不正当竞争案。 《小小战争》是五分钟公司于2010年8月上线的一款社交游戏。这款游戏据原告方介绍历经一年研发而成,它以部落发展、战争和好友互动为主导的社交游戏,玩家可以生产、狩猎、建设部落,还可以在占领、营救好友部落和反抗等操作中达到和好友互动交流的目的。 今天原告方及被告方法定代表人均未出庭,而是由各自代理律师到现场进行法庭调查和取证。 原告认为,在去年10月份,恺英网络公司推出《恐龙王国》(又名《 恐龙时代》)的游戏具有与“小小战争”社交游戏原创作品完全相同的游戏特点、风格和技巧,且在游戏结构、顺序、界面、组织、功能等诸多方面具有实质性相似,而且两款游戏的外观和感受也比较雷同。《恐龙王国》软件程序中不仅包含有与《小小战争》社交游戏软件程序中相同的错误,还一并抄袭了“FIVE MINUTES”文字标识以及原创人员英文姓名等版权信息。恺英网络的《恐龙王国》在日本、中国台湾、中国大陆等地至少六家游戏网络平台上进行公开发行和运营,给五分钟公司《小小战争》游戏的运营带来了很大的影响,他们提出请求,要求被告立即停止对原告著作权的侵害,立即停止其剽窃原告依法享有著作权的《小小战争》社交游戏软件作品的侵权行为,并删除或销毁被告持有的剽窃《小小战争》软件作品的全部侵权软件及其复制和(或)含有侵权软件及其复制件的载体,赔偿经济损失510万元。但被告方律师表示“完全”不认可原告方的诉讼请求,认为原告方证据不足,请求法庭当庭予以驳回。 这个案子在双方取证、法庭询问以后,审判长说,在案件开庭前也向法院相关负责人了解,这个案子今天能不能最终宣判,当时获得信息是肯定不能宣判。在4点半左右,审判长给出的答案也确实是不能马上宣判。这个案件是网络案件,其中牵扯很多高科技东西,所以,审判长认为在今天庭审结束以后,还要请专业人员来对这些软件进行细致比对,需要用一些高科技手段来把他们的软件放在一块,包括原代码、游戏界面、内容、形式等等。比对完以后,才能够确定是否构成侵权这一事实。 记者此前也询问了相关法律负责人,他们表示,这个过程比较长,最快也需要两三个月时间才能够比对完成,也就是说不但今天不能审判,可能在未来的若干个月之内都不能够判定。 在判定过程中,如何判定是否构成侵权,今天在庭审现场原告方和被告方也有很多争议。原告方认为,社交网络游戏最大的知识产权是在于创意。这个创意比较容易被抄袭、被山寨,所以原告方认为应该从这方面把两个游戏放在一块进行比对,但是被告方认为,要鉴定是不是侵权,应该用源代码来进行鉴定。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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