摘要:7月22日国外媒体报道,Google即将推出社交游戏网络,这让Facebook非常紧张。两个平台之间最大的差别可能在于分成比例。 7月22日国外媒体报道,Google即将推出社交游戏网络,这让Facebook非常紧张。两个平台之间最大的差别可能在于分成比例。 多名消息人士爆料,Google在开发商营收中的分成比例将低于30%。过去数年,30%的分成比例已经成为行业标准。 Google在Google+上推出游戏网络将给游戏开发商带来几个立竿见影的好处。最显而易见的一个好处是,将为游戏开发商提供另外一个发行渠道;另外,这将为得知Facebook与Zynga存在复杂关系的开发商报复Facebook提供一个“小机会”。更优惠的合作条件将促使游戏开发商转向Google+。 传言称,Google+的游戏网络与Facebook在技术上也有重大差别。两名消息人士将Google+的游戏网络平台称作是“本机客户端”,这意味着游戏将托管在Google而非开发商的服务器上。这种模式会缩短游戏加载时间,减少游戏中的缺陷,为用户带来更好的游戏体验。 Google发言人未就此置评。 上个月有媒体报道称,Google可能在Google+上发布游戏网络。当时Google发言人发表声明称,“这是一个尚在发展中的项目,才刚刚开始。随着时间推移,我们计划为Google+增添更多功能。” 但是,Google发布游戏网络的时间尚不得而知。外界普遍认为Google将很快发布游戏网络,一名消息人士称时间最早可能在本月,但其他人则认为时间会晚一些。 游戏网络收入分成比例的细节目前也不得而知,但从Google已经推出的服务中可以看出一些端倪。2天前,Google推出了“应用内支付”(In-App Payments),使得开发商可以在任意Web应用中整合支付服务,这正是Google利用社交游戏网络创收所需要的技术。更重要的是,Google披露它只收取支付金额的5%作为手续费。 目前没有任何证据指出Google在社交游戏网络中也将获得相同的分成比例。但是,如此低的分成比例也并非没有可能,因为Google将主要精力都放在了广告上。使用Google“应用内支付”服务的开发商需要有美国银行的账户,“应用内支付”面向逾140个国家和地区的开发商开放。 尽管使用邀请加入模式,Google+注册用户已达到1000万。Google+用户热度很高,每天分享或接收10亿条信息。
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