据文化部统计,过去四年里,中国网游出口规模已经翻了四倍。无独有偶,几年前,韩国网游广告也曾处在增长放缓的关口,通过去海外寻找新的市场和发展模式,让韩国公司获得了巨大的成功,同时带动了整体行业的又一次发展。国内网游市场增速放缓,海外却强势增长。 文化部官网近期刊载新闻预计,2011年游戏出口有望倍增广告,或超过30亿元人民币,前景十分光明。东方航线2012年广告价格。 业内人士分析,在经过与《魔兽世界》等国际大作长期抗衡的竞争洗礼之后,为适应国内市场的复杂环境和激烈竞争,中国网游企业已具备相当竞争力。甚至有人断言:“只有国内先做好了,去国外才更有机会。” 国内激烈竞争拼出海外优势 几乎是同样的游戏产品,放在国内或许被埋没,到海外市场去却能大获成功。这并非危言耸听,在国内市场激烈竞争之下,甚至有游戏企业走出了产品上市先海外后国内的迂回路线。 但是,经过国内激烈竞争洗礼的网游企业海外成功几率却明显增加。《2010年中国游戏产业调查报告》显示,2010年,共有34家中国网络游戏企业自主研发的82款网络游戏进入海外市场,实现销售收入2.3亿美元,比上年增长了111%。 实际上,从引进《魔兽世界》等国外网游到自己研发,国产游戏同国际化大作之间的竞争从未间断,中国网游已经积累了一定的研发经验。连续4年出口第一的完美世界互动娱乐公司总裁竺琦透露,从技术本身讲,中国游戏开发公司的水平处于全球一流阵营。而国内的运营经验,全球领先。 竺琦认为,国内竞争排名靠前的公司在国外是有优势的。这得益于国内市场竞争激烈,环境复杂。中国地域辽阔,从东北到西南,各地的硬件设备、网络布局、收入水平、文化差异以及喜好都不同。游戏要满足更多用户的需求,一定会有很强的适应性,在赢利上也要考虑收入的高低。 全球资源整合破解同质化难题 中国网游在海外市场持续增长、开拓新兴市场的同时,同质化问题并未彻底解决。据悉,越南市面上运营的全部93款产品中有71款来自于中国,三大运营商手中近半数产品均为中国文化背景题材,造成了代理涨价和利润缩水。 根治同质化,摆脱国内增速放缓的困扰,就必须改变快速圈地的做法,在产品研发之初就面对全球市场。中国网游出口收入最高的企业完美世界董事长兼CEO池宇峰曾指出,要整合全球的优质资源来做网络游戏,以此解决版权和同质化难题。 在第九届ChinaJoy高峰论坛上,北京畅游时代数码技术有限公司总裁兼首席运营官陈德文说:“我认可完美世界池宇峰的观点,我们整合了韩国的美术团队一起来开发网游《鹿鼎记》,就是希望它能在全国、世界取得比较好的成绩。” 专家表示,引入国外游戏不应该是早期简单的拿来主义,而是整合全球优质资源。比如结合全球在运营、题材、研发、程序、美工等各方面的优势和创新来研发。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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