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中国应用开发者年收入普遍偏低 35%不足万元

来源:理财周报  发布日期: 2011年12月5日 09:50 

  移动应用开发者的年收入普遍偏低网络广告,34.7%的开发者收入在1万元以下,1万-5万元的只有16.3%。从创业的那一刻开始,李万鹏就亲手为自己的业余生活画上了句号,每天的工作几乎都要忙到凌晨一点。让李万鹏如此费心的,是一家名为成都优聚的手机游戏开发公司。

  他目前的职位是这家公司的总经理,每个月拿3000元左右的工资,“现在已经好多了,去年每个月只能拿到2000多,有两个月甚至发不出工资” 。

  不仅是李万鹏,另外4位创始人在公司也同样是干着最累的活儿,拿着最少的钱。他们勒紧了裤腰带,只为了把更多的钱留给公司。

  “我们算是熬出来了”

  李万鹏接受记者采访的前一天,他将《帝国塔防》广告提交给了苹果,现在正在等待审核

  李万鹏和他的5人核心团队一手创立的成都优聚科技终于在今年上半年开始好转。“《帝国塔防》游戏现在下载量可达到每天5000—6000次,每日活跃用户3-4万人,你要知道,去年每天只有几百次的下载量,”李万鹏说,“如果只算今年,我们已经实现了盈利,就算明年一年都没有收入,现在账面上的流动资金也可以养活公司一年。”

  然而,一次调整并没为公司铺平道路。受制于Android的终端用户非常少,在2010年年底的时候,成都优聚的招牌游戏每天也只有几百次的下载量。

  想放弃的时候,他就不断重复一句话鼓励自己:“只要人在,一切就会再起来。”幸运的是,他的团队在最困难的时候,并没有一个人打算离开。

  开始的那两年,公司的收入主要来自于手机厂商。那时Android还没有得到认可,因此装有Android系统的手机必须打着游戏的招牌才能卖得出去。“那个时候都是厂商上门来找我们,我们80%的收入都是源自给厂商提供游戏。”

  可是到了2011年,用户开始喜欢上了Android,基于Android系统的手机逐渐热销,与厂商的合作也就越来越难。于是李万鹏果断决定,把盈利模式从对厂商要钱转向对客户收费。这种模式主要靠两种形式实现,一是下载收费,二是增值服务,比如售卖道具。目前增值服务收入已超过了公司总收入的50%。

  李万鹏不能坐等“话费支付”的降临,因此,在APP Store支持人民币支付后,他开始向ipone战区进军,就在11月28日,李万鹏接受记者采访的前一天,他将《帝国塔防》提交给了苹果,现在正在等待审核。



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