12月22日,艺电昨天正式发布《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic),这是一款大型网络游戏,它旨在挑战《魔兽世界》,而艺电为游戏提供的资金也创了企业历史之最。对此,国外媒体撰文,谈及艺电的大赌注。 为了让《星球大战:旧共和国》成功,艺电投入的资金超过过去的任何一款游戏,这是否值得,答案会慢慢揭晓。如果游戏成功,未来几年艺电将获得可观营收,如果失败,收益就会受到影响。 投资公司Robert W. Baird & Co分析师科林•塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)认为:“艺电承担相当大的风险。”照他的估计,艺电为《星球大战:旧共和国》投入超3亿美元。 其它一些分析师则认为,投入介于1-3亿美元。艺电没有透露游戏的开发成本。塞巴斯蒂安说:“投入数亿美元,这是近几年来投资最高的游戏,它将成为艺电未来游戏产品的重要部分,倘若失败,损失将相当惨重。” 《星球大战:旧共和国》是一款MMO游戏(大型多人在线游戏),这跟《战地3》不同,它可以支持多人同时游戏,用户按月交费。 根据艺电的定价,玩家最先要支付60美,然后每月支付15美元。艺电计划打造一个稳定可持续营收源,这和好莱坞模式不同,好莱坞模式认为游戏的轰动效应是一次性的。 《星球大战:旧共和国》源于电影,是否能成功却并无保障。一般来说,MMO游戏成败难测,早期评估也无法决定是否成功,玩家要花相当长的时间来测试游戏。 为开发《星球大战:旧共和国》,艺电旗下BioWare Studio耗时近三年半,它的最大竞争对手是《魔兽世界》。《魔兽世界》是MMO游戏的黄金标准。几年来,这款游戏为暴雪贡献10亿美元营收。艺电为了宣传游戏,请了1000多名演员为游戏配音。 艺电总裁弗兰克•吉伯(Frank Gib艺电u)说:“ 除了《魔兽争霸》之外,已经很多年没有可以吸引大量玩家的重量级MMO游戏推出。” 吉伯表示,《星球大战:旧共和国》采用月收费模式,可以让玩家不断获得游戏更新,同时也可以让这款游戏的寿命延长至“十年”。艺电此前表示,公司推出《星球大战:旧共和国》,如果要实现收支平衡,游戏玩家数量不能低于50万。如果玩家数量超过100万,这款游戏就能获得“极高”的利润。 投资公司Sterne Agee分析师阿文德•巴哈蒂亚(Arvind Bhatia)非常看好艺电这款游戏。他预计,《星球大战:旧共和国》初期的销量约为300万份,到2012年年底,该游戏注册的玩家将达到150万。 巴哈蒂亚同时指出,艺电对《星球大战:旧共和国》过度依赖,如果游戏未能获得成功,明年艺电的每股收益将减少15至20美分。巴哈蒂亚说:“如果游戏失败,从收益方面来说,投资者将对艺电股票失去兴趣。” 分析师认为,艺电 为了开发《星球大战:旧共和国》这款游戏,耗费了400名全职员工的时间,如果游戏最终失败,艺电将因此遭受重创。吉伯对此并不认同。 他说:“从开支、规模和覆盖范围来看,(即使游戏失败)也不会对公司造成重大影响。毕竟这只是一款游戏,公司还将推出许多其他大型游戏。” 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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