摘要:日前结束的2012年国际消费电子展(CES 2012)上,微软CEOSteve Ballmer向与会人员公布了Xbox 360游戏机自2005年发售以来的总销量。 日前结束的2012年国际消费电子展(CES 2012)上,微软CEOSteve Ballmer向与会人员公布了Xbox 360游戏机自2005年发售以来的总销量:全球累计销售台数已达6600万台,Xbox LIVE会员逼近4000万人。傲人的数字无不体现着微软强大的业绩,同时也昭示了微软在优势市场居高临下的地位。 据微软称,Kinect销量1年前超过1000万,截至去年9月30日,Xbox360销量达5760万。这意味着在2011年第四季度,微软共售出近1000万台Xbox360。 Steve Ballmer同时宣布Kinect将于今年2月1日正式兼容Windows操作系统,微软与200家公司展开合作,争取在电脑平台上推出更多为Kinect体感操作量身定制的各类应用。 虽然微软的Xbox 360取得了非常优异的成绩,但也不要高兴得过早。在体感市场,微软除开老对手任天堂和索尼外,又将面临来自比利时动作识别技术公司SoftKinetic的直接竞争。 SoftKinetic公司成立于2007年,公司总部位于比利时的首都布鲁塞尔。目前在北美和亚洲地区(北京、韩国、香港)都设有办事处,拥有用户界面、视频游戏、体感控制应用、IC涉及、光学镜头设计、软件开发以及图像处理等技术优势。据了解,SoftKinetic公司的产品包括了DepthSense摄像头、iisu开发套件和3D游戏程序,提供完美的技术解决方案。软件产品兼容所有3D摄像头,SoftKinetic的解决方案优化了CPU占用率,适用于嵌入式平台、个人电脑、手机、机顶盒以及智能电视。 在刚过去的12月14日, SoftKinetic公司在北京发布最新一代开发套件产品iisu 3.0,让开发者能够更加轻松地制作基于3D动作的游戏和应用。 据了解,iisu 3.0包括一系列新的功能,其中包括全新的动作库、支持多种开发环境、骨骼识别、全新iisu工具箱等。 oftKineticS公司总裁Andre Miodezky在发布会上现场演示了基于iisu3.0开发的游戏和应用,同时也介绍了iisu开发产品的方法。 Andre Miodezky介绍说,iisu3.0可以为开发者提供简易高效的动作识别集成开发环境,且兼容所有的3D摄像头,允许开发者一次性开发后可在任何设备上使用,适用各种内容开发,包括视频游戏,专业教学等,而且支持Windows和Linux等多平台,降低了CPU占用率,适用于个人电脑,主机,机顶盒和智能电视等设备。 在本届在CES上,oftKineticS公司向人们展示了跟华硕合作的DepthSense技术,让玩家可在15厘米之外实时控制游戏。oftKineticS负责市场的VP Virgile Delporte在CES上称下一步是将这套技术完整集成到电视机里面去。 目前oftKineticS的技术还没法直接内置在电视中的。但她如果游戏厂商和电视制造商一起,那么这个应该就不成问题了。Softkinetic的客厅计划也只是需要一台电脑连上电视和摄像头而已。 虽然oftKineticS目前没有跟更多的公司合作,但是它已经对外界发出了这么一个信号,并正在实施中。所以,Softkinetic实际已经在跟微软直接的竞争了。 进入2012年之后,体感技术将加速发展,面对不可阻挡的发展大潮,oftKineticS的新技术将会成为微软的大敌,并在市场上与微软进行激烈的竞争。微软也是时候要更加努力了! 2012,体感发展加速中,热潮即将来临,让我们拭目以待。
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