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网页游戏掀起新一轮网游公司上市高潮

来源:凤凰网  发布日期: 2012年3月20日 11:15 

  中国网络游戏界可能拉开新一轮上市热潮,但这一次扛起冲击资本市场大旗的是:网页游戏公司。这些网页游戏公司的盈利水平如何?未来发展前景怎么样?

  中广网北京3月19日消息(记者王浩)据经济之声报道,经历了连续几年的上市低潮,中国网络游戏界可能拉开新一轮上市热潮,但这一次扛起冲击资本市场大旗的是:网页游戏公司。包括昆仑万维、趣游在内的多家网页游戏公司,都在加快自己的上市步伐。这些网页游戏公司的盈利水平如何?未来发展前景怎么样?

  证监会最新披露的信息显示,网页游戏运营公司北京昆仑万维科技正在申请创业板上市;此外,另一家网页游戏公司趣游也很可能今年在香港或者美国上市。此外,上海游族和4399游戏等公司也有类似迹象。

  网页游戏跟魔兽争霸等这样的客户端游戏有什么不同?曾经开发出风靡海内外的网页游戏《热血三国》的杭州乐港科技公司副总裁赵暄介绍:

  赵暄:网页游戏最大的特点是不需要下载一个客户端,直接上网就可以玩,是最近大概三、四年涌现出来的一种新游戏形式。

  趣游公司首席顾问张磊补充说,玩网页游戏的人必须支付能力很强。

  张磊:网页游戏针对的用户群跟其他游戏是不一样的,我们是一种高支付行为,就是月支付能力低一些的在两三百块,高的能够到七八百。而且主要针对的是白领公休时间的一种碎片时间游戏。换句话说,我们定位的群体是25-35岁之间的人群。

  网页游戏作为网游领域杀出的一匹黑马,盈利能力十分可观。国内一线的网页游戏公司,收入和利润都非常高,月营收大都过亿,毛利更是高得惊人。张磊证实了这种说法。

  记者:网页游戏主要的盈利模式是什么?

  张磊:主要是免费游戏,加上有偿道具。

  记者:你们公司运营的这些游戏,盈利情况怎么样?

  张磊:我们现在主力产品有十几款,月收入都在100万以上。

  既然网页游戏公司“不差钱”,那这些公司上市到底是为了什么?这引起很多猜测。对于疑问,张磊回应说,上市体现了整个行业发展的成熟。

  张磊:网页游戏这个行业在2010年以前都没有被业界所认可,作为认可的标准,一个很重要的因素就是这个行业能有多少家上市公司。现在无论哪家网页游戏公司上市我们都欢迎,因为这证明了这个行业是有活力、有产值的。

  此外,如何对这些现金流充裕的网页游戏公司进行估值也是争论焦点。目前,A股中传媒、互联网板块的公司通常市盈率在25倍左右,而在美股市场,盛大、巨人、九城等中国游戏公司的市盈率很少超过9倍的。因此目前普遍的观点是:即便网页游戏上市,估值肯定不高。

  对此,易观国际网游行业分析师孙梦子也认为,这些都不是关键因素,网页游戏更关心的是:通过上市来扩大品牌影响。

  孙梦子:这些网页游戏公司上市其实跟钱的关系不是特别大,他们应该更多考虑的是品牌影响力的扩张。

  但是在赵暄看来,目前,网页游戏公司分为研发和运营两种,昆仑万维和趣游都属于运营公司,也就是寻找研发团队开发的游戏然后自己运营,这种类型的公司,相对于开发公司来说,对资本的需求量更大,这也许是上市动力之一。

  赵暄:运营其实是一个长线的生意,和开发不同,可以理解成一个是拍电影的,一个是放电影的。对于运营来说,维护、推广都需要成本,可能对资本要求更紧迫一点。



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