电影《画皮2》同名网游首映礼于4月26日在京举行。麒麟游戏高级副总裁朱燕晨表示,优秀的题材和研发能力是成功关键,剩下的只是时间问题。游戏《画皮2》恰巧抓住了这个机会。 4月26日,麒麟游戏在京举行了电影《画皮2》同名网游首映礼,该游戏由麒麟影业与中影集团等共同出品。麒麟游戏产品总监刘鹤介绍,电影《画皮2》将与同名游戏进行全方位深度配合,比如在游戏中再现电影《画皮》和《画皮2》的经典场景、剧情、人物以及同步宣传档期等。“电影还未公映,不过未剪辑的毛片我们都已经看过了。”刘鹤说。据悉,麒麟游戏与电影业已经有过多次跨界合作。2009年,麒麟游戏与电影《刺陵》合作,推出《成吉思汗:刺陵》;2011年推出电视剧《水浒传》的同名网游。 从某种意义上说,游戏的研发难度更甚于电影,目前借用经典题材进行各种形式的改编亦不足为奇。不过如此高度配合电影而研发一款游戏,是否会加大研发难度、甚至影响研发进程?麒麟游戏副总裁朱燕晨解释说,像四大名著、金庸小说、网络小说等优秀题材都已经被各种游戏用过了,所以这次电影《画皮2》给游戏的主创人员带来很多灵感,特别是剧情策划。“电影《画皮2》与游戏是同期进行的。我相信,将来不管是盗版还是正版的渠道,很多观众在看过《画皮2》后,在游戏中也会引起强烈的共鸣。”他说。 朱燕晨表示,如今游戏与影视一样,都非常缺乏优秀题材。对于网页游戏,题材的缺乏尤为严重。“这点与美国的影视圈越来越像,所谓小成本制作电影,无非是没有名气的演员、导演和优秀的编剧,编剧越来越宝贵。”他说,“与页游相比,端游的情况还好一些,端游的研发与运营成本达7、8千万,那么我不介意花几百万去购买好题材,问题是能不能买得到。其实只要掌握了好的IP(知识产权)、设计能力跟得上,剩下的仅仅是时间问题。” 朱燕晨透露,麒麟游戏已经购买了网络小说《紫川》和金庸小说《雪山飞狐》的版权,《雪山飞狐》的同名网游正在制作中,与《画皮2》是同一支制作团队,不过该团队主力都集中在《画皮2》项目上。他说:“《画皮2》是麒麟游戏今年的重中之重,属于A级产品,或者说是战略级产品。《雪山飞狐》是金庸题材,时效性没有这么强,今年还是明年推出区别不大。不过《画皮2》正好赶上这个机会,所以今年一定会优先推出。” 今年3月,腾讯宣布了“以IP为轴心、游戏运营为基础”的泛娱乐战略——核心为原创动漫平台;盛大与完美不仅有自己的影视公司,手中也握有起点文学、纵横中文网等文学资源。朱燕晨对此表示,暂时还没考虑与网络文学或动漫作者签约。他说:“当然,直接与作者签约是釜底抽薪的办法,不过麒麟今年还不会有这方面的计划。” 朱燕晨认为,目前签约网络小说作者的性价比,相对来说不是很高。“我们更愿意通过简便的购买方式解决题材问题,我们的游戏一定会选广为人知的题材去做。” 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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