电子游戏和游戏机的电视广告市场处于五年来最低水平。该市场主要由六部分构成,我们来看看哪些因素导致了游戏广告业的低迷。 下方的条图代表电视广告的年比变化率,方块代表每个子市场对于收视率的影响。收视率代表目标观众群中的收视百分比。 对于游戏广告市场的初始分析表明,只有两个关键因素正在下滑。不过这两个因素之一,电子游戏,占了整个电子游戏与游戏机全部广告的68%。因此,这个子市场是整个市场表现的关键因素。而正如图琐事,电子游戏的电视广告正以年比41%的速度下滑。 总市场的年比下滑速度是32%,多亏其它的子市场,这个数字看上去稍微好一些。 虽然手机游戏和游戏下载子市场增长率最高,但是仅占总市场份额的1%。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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