独立游戏节(Independent Games Festival,简称IGF)是与游戏开发者大会GDC同期举办的重要活动之一,至今已举办14届。 第四届中国独立游戏节(IGF China)现已开始!IGF China旨在鼓励亚太区的游戏开发者的创新思维,以及发掘独立游戏开发者的潜力,这个被业界誉为“游戏界奥斯卡奖项”的平台备受各大游戏公司关注。在这个平台,你将有机会结识其他才华横溢的游戏人士,你的游戏更有机会获得运营商、发行商的青睐。赶快投入到IGF China活动中,创作属于你的游戏作品,并表达属于你的游戏理念和情感。 2009年学生组最佳作品新加坡的《秋戰》上线APPSTORE,在美国、新加坡等12个国家的iPad付费战略游戏类别排名第一! 2010年学生组最佳作品中国的《白色立方》Demo版上线Steam,可能成为中国第一个由独立游戏者开发上线Steam的游戏! 2010年职业组入围作品澳大利亚的《Hazard: The Journey Of Life》于2011年再度入围IGF美国的Nuovo Award,并于2012年改游戏名为《Antichamber》荣获IGF美国的最佳技术奖! 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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