当前位置:首页 - 新闻中心           业界广告公关案例互动社交媒体品牌对话数据技术观察   

 

《水果忍者》每月总营收达100万美元:广告占4成

来源:凤凰科技  发布日期: 2012年7月15日 08:27 

   北京时间7月13日消息,新闻网站BusinessInsider原因美国《广告年代》杂志(Ad Age)网站报道,热门手机游戏《水果忍者》(Fruit Ninja)4月份广告营收约为40万美元,而该游戏每月总营收高达100万美元,其中大部分营收来自付费下载。

  很明显,如果《水果忍者》的开发商不过滤掉约会网站等类型网站的垃圾邮件,其所获得的广告营收将会更高。不过,由于这些垃圾邮件可能会显示与枪械、性或教派相关的广告,进行过滤也是一件好事。

  《水果忍者》游戏开发商Halfbrick的CMO(首席营销官)菲尔·拉尔森(Phil Larson)表示,“我们想要尽可能多的对广告进行控制,不过你越想控制,就越需要进行更多的微管理。我们我们内部没有多余的精力分心在这上面,而我们也不想这样做。”

  自Halfbrick两年前成立至今,《水果忍者》的下载量已经达到3亿次,游戏中被切到的水果数量也达到1.5万亿。相较于有广告的免费版,付费无广告版《水果忍者》更受用户欢迎。《水果忍者》现在苹果应用商店热门付费游戏排行榜中,排名第六;在最热门免费游戏排行榜中,排名第41。

  拉尔森表示,40万美元的广告营收给人的印象并非十分深刻,因为最大的营收还是来自付费下载和应用内购买,《水果忍者》每月的总营收也因此达到了100万美元。



本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
上一篇信息 下一篇信息
信息分类查询:  业界广告公关案例互动社交媒体品牌对话数据技术观察