Chartboost平台为手机游戏开发者提供了一个社交网络,手机游戏开发者通过在该平台上直接进行广告交易获利。Chartboost的网络也是业内最透明的平台,开发者可以和数以千计的游戏进行合作,找到最佳合作伙伴,使用该平台的游戏来获得推广。 进而增加在应用商店的下载量。去年11月以来,Chartboost成功吸引业内多家顶级移动游戏商使用其全球网络,其中包括手机游戏发行商TinyCo、手机社交游戏公司Pocket Gems,以及游戏公司 Kiloo和Get Set Games。这些公司借助Chartboost的网络实现游戏的下载,并从中获利。过去9个月中,基于Chartboost平台技术下的游戏访问量大涨300%,达到每月40亿次。 据悉,该网络年初时仅有千款移动游戏入驻,而现有8000款游戏,激增700%。Chartboost目前独立访问用户已达1.05亿。“一年过去,Chartboost不仅实现了高速增长,而且实现了自主赢利。尽管如此,我们仍在持续从传统移动游戏和网络市场中获得市场份额。”公司CEO玛利亚?阿尔戈林(Maria Alegre)指出,与竞争对手相比,我们更懂游戏,更懂开发者。 我们更了解开发者的工作,知道一款游戏如何制作成型。当然,我们还知道用户如何寻找更好玩的游戏。这些因素让我们与众不同,我们也希望能继续引领行业潮流。过去一年里, Chartboost在旧金山等地均实现了增长。在旧金山,公司搬迁工作已接近尾声,新办公室的面积比现有办公室大五倍。Chartboost计划在接下来的6个月内将员工的数量增加一倍。 此外,据悉,最近,公司还进军了亚太市场,在中国、韩国和日本的员工数量也在增长中。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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