摘要:让人为之疯狂的东西,其运行轨迹似乎和流星雨有的一拼!《疯狂猜图》的火爆速度和程度也是在近期短短时间内一举夺魁。 且先来看一下你画我猜的境况。当初这款“休闲”类的游戏,曾一时红过捕鱼达人和Farmville,投身Zynga之后玩家数据甚至迅速超过了数千万,相信玩过的朋友都不会对这些存在异议,但是这种风格的游戏又迅速没落,而且狠心的Zynga居然在最后关闭了该研发工作室。 疯狂过后引发效仿 况且据官方人士消息《疯狂猜图》的开发团队仅有4人,从4月1号开始研发到5月13日推在APP Store上,用了不到50天,却成了该公司目前为止一炮而红的代表作,轻松做到了APP Store免费应用第一。到现在其游戏的总成本都还没有超过10万元。 游戏轻、成本低、效果好。不论是否是游戏自身抓住了用户的痛点,还是其他原因,总之是火起来了。这三个属性在所有研发厂商尤其是诸多挣扎在生存边缘的小型研发团队眼中,看到这种情况,肯定是各种羡慕嫉妒恨。 于是乎不会太久,市面上必然会看到N多或许叫疯狂XX,或许叫XX猜图,也可能是猜图也疯狂的游戏名字,也可能名字完全不同,但是内容和玩法又很类似的产品。 疯狂过后微信改革 相信这次《疯狂猜图》的成功,绝大所数人都见识到了微信真正的强大。微信自身已经不仅仅是交流平台、媒体或者什么,而是一个强大的市场,一个社会市场,一个第三世界,是一个新的维度。他自身有一套完善的食物链,只是还未真正被开发出来,或者说大家都在小心翼翼的尝试阶段。 因此当这个市场被证明过之后,掌管市场的人必然不会对此毫无反应。怎么建立完善的体系来确保稳定首先是微信要考虑的,搞不好很容易出现不和谐的东西;如何让自己也得到利益,不要只是为他人做了嫁衣;如何继续做大微信,做大微信的功能,比如要如何超越全宇宙。凡此种种都是微信官方必然会考虑的问题。 让疯狂来的更猛烈些吧!这个世界需要疯狂,偶尔的刺激,让每天软绵绵工作的人们偶尔的紧张,让慢慢消失的感情通过移动互联网重新建立,让矛盾边缘的开发者看到点希望。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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