移动生态系统越来越碎片化,如何让自己的广告能被看到,收获良好的广告效果,成为目前广告主必须考虑的问题,有的甚至通过广告网络及数十个其他渠道吸引用户。 据国外媒体报道,尽管现在似乎还难以理解,但是顶级的移动游戏公司在过去几年已经逐渐掌握每个月花几百万美元通过广告网络及数十个其他渠道吸引用户的艺术。 现在该领域的几位经验丰富人士将推出一个平台,使应用程序开发者更容易获得新用户。Zynga前移动营销主管雅科尔(A.J. Yeakel)、Storm8前商业开发主管布伦丹·亚尔(Brendan Lyall)和徐明磊(音译,Ming-Lei Xu)联合创办了Grow Mobile,该平台整合了大约75个不同的市场营销渠道,包括从广告网络到交叉推广网络等,可以让应用程序制作者轻松地看到那些渠道的营销效果最好。 亚尔表示:“如果我们各自的公司在之前就可以使用这样的平台,那该多好啊。这款产品满足了我们的各种需求。” 该平台提供一个广告投放规划程序,根据媒体以往的表现帮助开发者选择获得流量的最佳途径;有一个推广活动向导,使用户可以更轻松地整合各种宣传活动,无需亲自参与;此外还有用户挽留和货币化报告,展示参与度最高的用户从何而来。 该平台提供基本的应用程序排名报告,告诉客户他的应用程序在Google Play或者苹果App Store上的表现;还有基本的分析报告,显示用户的地理位置分布情况以及他们使用的设备及操作系统类型。另外,还有相应的投资回报率(ROI)报告,告诉开发者他们的支出和收益的比例。亚尔表示,尽管Adobe和Marin Software都推出了类似的工具,但移动生态系统非常碎片化。他说:“普通的移动广告主的广告预算可能涉及超过30个不同的渠道。”关注广告买卖网,了解更多广告新闻。 该公司此前已经进行了一轮100万美元的种子融资,在测试阶段已经吸引了大约16家企业,包括GREE、Zynga和 K-Lab等规模较大的企业。亚尔表示,一家上市企业通过Grow Mobile平台管理其全部预算。这家11人的初创企业每个月只是收取支出费用的小部分,随着支出量的增加该比例不断降低。Grow Mobile拒绝透露具体的比例。 若有一个合理的平台帮助广告主规划广告预算确实有利于节省精力,亚尔说:“一旦你的规模达到每月数百万美元,我们收取的费用比例不超过10%。我们正努力让用户越来越轻松。如果企业喜欢我们的解决方案,他们只需通过我们的平台分配更多的广告预算,而无需聘请规模更大的团队。” 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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