游戏平台,移动广告确实市场看好,若book以游戏发行商的身份进入游戏产业,相比之下于其他游戏发行商有什么不同呢? 该报道称,Facebook正在与几家小型移动游戏开发商合作开展发行业务。如若能够达成协议,这些游戏开发商开发的游戏均将被打上Facebook品牌。移动游戏能够通过Facebook的广告平台获取营收,Facebook然后与开发商分享收入。 游戏开发者和游戏发行商是游戏产业两个完全不同的实体。开发者主要负责游戏开发,发行商则负责游戏推广和销售工作。游戏产业目前的主要发行商包括了艺电和动视暴雪等。 Facebook当前每个季度可以通过支付和其它费用获取超过2亿美元的营收,但多数都源自社交游戏内的虚拟货币交易,尚未在移动设备领域复制这一模式,原因是苹果公司和谷歌控制着全球最大的两个智能手机应用商店,而且已经从数字交易中抽取30%的分成。不过,Facebook还是通过常规的移动广告业务从移动游戏开发者身上赚取了很多收入。今年第一季度,该业务营收为3.73亿美元。Facebook在游戏发行商选择了与小型、独立开发者合作,原因是在与大公司竞争时,这些开发者显得力不从心,无法让自己开发的游戏引起用户的广泛关注。继续关注广告买卖网,你将会发现大有不同。 对于这些开发者而言,让Facebook充当游戏发行商,意味着自己开发的游戏将自动合法化。Facebook的关注点则是分销渠道,而不会像其他发行商一样编辑和调整游戏内容,也不会为这些产品筹措资金。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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