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游戏产业半年吸金338.9亿 同比增长36.4%

来源:人民日报  发布日期: 2013年7月25日 18:38 

  上半年中国游戏出版产业发展增速依然强劲。今年1月至6月,中国游戏市场实际销售收入338.9亿元,同比增长36.4%。其中,客户端游戏、网页游戏、移动游戏的实际销售收入分别为232.9亿元、53.4亿元和25.3亿元,同比分别增长18.0%、39.8%和100.8%。

游戏产业半年吸金338.9亿 同比增长36.4%

  2012年,中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长35.1%。其中,客户端游戏市场实际销售收入451.2亿元,占全部游戏市场规模74.9%,同比增长23%。网页游戏营收增长强劲,2012年网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%。

  从统计数据来看,网络游戏出版产业已经成为我国文化产业中发展速度最快的产业,2012年游戏市场602.8亿元的销售收入已经和图书销售总额不相上下,接近于动漫业759.94亿元的总产值,远远超过电影业170.73亿元的票房收入。

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