8月8日消息,Line母公司今日发布了2013年第二季度财报,财报显示,该公司第二季度营收共计1.32亿美元,同比增长348.9%,环比增长45.3%。 值得注意的是,公司的核心业务Line的收入为1.01亿美元,占公司总收入的76%,环比增长66.9%。数据显示,Line的变现渠道以游戏内购买及表情贴纸为主,两项业务分别占收入比重高达53%(5370万美元)和27%(2740万美元) 下载量方面,7月份,Line在全球范围内的下载突破2亿,半年内增长数达1亿,其中日本、泰国、台湾、印尼、西班牙是主要增长区域。 Line CEO Akira Morikawa对此预计,Line将在年底实现3亿下载的目标。目前,Line正在东南亚和南美开始寻求进一步突破,该公司已经开始在印度尼西亚、马来西亚和墨西哥等地进行电视广告宣传。 同时,Line的社交游戏平台也大获成功。今年6月,其游戏平台上的游戏下载量已经突破了1.5亿次,目前共有33款游戏,其中最火爆的Line Pop和Line Wind下载量分别为3000万次和1000万次。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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