摘要:《植物大战僵尸2》上市遭受众多非议,“简直是烧钱游戏”在近日举办的游戏博览会上,何云鹏表示,不能指望内容开发商是公益组织,大家要有一个宽容的态度。 由上方网举办的“2013全球移动游戏及渠道博览会”上,91无线副总裁何云鹏发表演讲,最近在国内因过高的游戏难度设定和昂亏的内购系统而饱受诟病的《植物大战僵尸2》时,何云鹏表示,不能指望内容开发商是公益组织,大家要有一个宽容的态度。 何云鹏表示,现在《植物大战僵尸2》在苹果的渠道已经发布了,安卓的渠道最近也要发布。作为一个体验非常好的产品,这款游戏在国内由七八十人的团队去维护,不能赚任何的钱,这是不对的。 何云鹏认为,原来是在苹果官店下载收费的模式,现在国内是通过用户使用道具来收费,这是比较好的。尺度就像闸门,关键是平衡点在左还是在右的区别。他表示,不希望这样知名IP和宝开这样的公司在中国业务越来越小,最后收回美国。他还强调,《植物大战僵尸2》是提前了许多国家在中国发布的,也是因为一代安卓的计费上得到了一定的效果,全国的总部说更好的产品优先支持中国的用户,所以要看正向的东西。 据EA提供的最新数据显示,《植物大战僵尸2》在全球总下载量已经超过了1600万次,且EA也将为《植物大战僵尸2》加入全新的“遥远未来”场景。与此同时,宝开公司也在昨天发布了重大更新过的中文版本。继续关注广告买卖网,了解更多广告新闻精彩内容。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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