摘要:移动社交应用方面用户有着很多的选择,但是具体取向如何就不一定了,也有用户同时使用多个应用,现在微信游戏的推出为自身增长了不少人气,另外其在海外市场的宣传也为其增加了粉丝,继续关注广告买卖网,了解更多广告新闻精彩内容。 据韩国《朝鲜日报》9月3日消息,有评价称,韩国制造的通讯工具KakaoTalk和LINE有机会成为像Facebook一样的全球性大型通讯神具。 据报道,KakaoTalk和LINE等手机聊天工具具有相对优势。手机聊天工具重视通过智能手机进行沟通的单纯、本质性目的,因此克服语言障碍这一点相对有利。此外,其主力产品是地区障碍或抵抗非常低的移动游戏,这也是一大优点。 今年7月,在全球安卓软件游戏中销售额最高的前10位中,有7个是韩国产游戏,其中4个由KakaoTalk提供,另外3个由LINE提供。 但韩国专家指出,想要成为全球性大型平台,需要在强劲的竞争者出现前迅速增加用户,并提高各地区的服务质量,构建可以推动自身“生态链”的结构。就是说跨国移动广告公司InMobi韩国分公司总经理金升渊(音)表示:“KakaoTalk或LINE可以,应尽量培养通过平台赚钱的开发者,让他们成为KakaoTalk和LINE的友军,这样才能可持续发展。轻松增加用户的时间所剩无几。关键在于,以最快的速度增加海外用户,并利用在此过程中积累的顾客数据转变成什么样的事业模式。” 中国的追击也是一大威胁。印度尼西亚市场就是一个很好的例子。抢占日本和台湾市场的LINE看似掌握了主导权,却因后微信投入1000亿韩元(约合人民币5.6亿元)营销费用集中抢占市场,现在形成LINE、微信、KakaoTalk三足鼎立的局面,而且竞争日益激烈。 在社交网头号巨头——Facebook今年第二季度销售额的三成来自手机移动端,迅速适应移动环境。 最后日本也是一大变数。虽然日本业界和用户转为移动端的速度比韩国晚一步,但却是游戏内容资源的绝对强者,因此在移动市场上可随时实现跳跃。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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