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摆脱3D眼镜 裸眼3D摄像机诞生

来源:卓美华视  发布日期: 2013年10月23日 16:59 

  最近,3D电影的制作又有了新的方法。据《每日邮报》报道,近日研究人员发现无需移动摄像机,用同一个镜头就能制作出3D效果。

  该技术或许能让摄影爱好者利用电脑软件就能制作立体图片,且能为专业制作3D电影的团队节省成本。

  设想:用普通摄像机拍摄3D效果图

  哈佛大学的肯尼斯·高斯雅教授说:“如果你闭上一只眼睛,那么你的深度知觉会变得困难。你的眼睛能够聚焦在某件事物上,但只有不停地移动脑袋,你才能觉察出物体间的相对距离。和人的眼睛一样,在同一时间摄像机也只能聚焦某个点。”

  “经过多年的发展,摄像机的硬件设备越来越先进,具有很多美妙的功能。可是,我们能否只用一台很普通的摄像机就能获得那些看起来很炫的效果呢,比如3D?”

  近日,哈佛大学工程与应用科学学院研发了这项技术,不需要昂贵的器材,只需运用电脑和数学。

  这项技术叫做“光场摄像”,即用一部摄像机在一个角度拍摄不同焦距的成像,这样的照片符合电脑制作3D效果的各种条件。选取其中两张照片,像缝衣服一样,在一个维度将这两张照片联合,这样就能制作出立体效果。效果相当于“用一只眼睛看立体图片”。

  解读:拍摄光场内光所携带的任何信息

  光场摄像从技术上来说,是指拍摄每一个光所携带的任何信息。

  它不仅能记录落在每个感光单元所有光线的总和,还能测定每个进入的光线强度和方向。有了这些信息,就可以生成不只是一个,而是每一个在那一刻进入相机视野的可能图像。例如,一个人像摄影师常常会调整相机的镜头,以便对面部进行聚焦,刻意模糊背景。也有人想要得到模糊的面部,背景要十分清晰。有了光场摄影,同一张照片,你可以获得任何效果。

  早在1908年,法国科学家加布里埃尔·李普曼因彩色摄影术,获得诺贝尔物理学奖,他发明了他称之为“积分相机“的东西。他的构想是利用一排微型的镜头把一个场景展现在电影屏幕上。这些镜头记录的多个视图,通过一个相同的镜头阵列处理过的影像,可以组成3D图像。三年后,俄罗斯物理学家P.P. 索科洛夫制造了第一个积分相机,使用一个针孔阵列镜头而不是李普曼设想的那种难以制作的镜片。然而,构建光场相机所需的技术,经历了几乎一个世纪都没有变成现实。

  意义:看3D电影能摆脱3D眼镜的束缚

  这项技术为影视公司制作3D电影提供了新的思路。

  哈佛大学应用物理学的奥斯博士表示,你看一部3D电影的时候,会忍不住不停转动你的头以便看清屏幕上的3D图像,实际上这根本没有任何作用,因为3D图像的质量取决于你戴的3D眼镜,而不是你的眼睛。用光场摄影技术,你只需一台平常的摄像机就能获得角度不断转换的图像。所以很有可能未来某一天,这项技术可以运用到所有摄影硬件上,也许我们就能摆脱3D眼镜的束缚了。在那样一个电影屏幕前,观众会有身临其境的感觉。

  【延伸阅读】现在3D电影如何拍摄?

  用两台摄像机模拟左右两眼视线,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上;放映时再采用必要的技术手段,使观众左眼只能看到左眼图像,右眼也只能看到右眼图像。当两幅图像经过电影观众的大脑叠合后,他们就对银幕画面产生了立体纵深感。这看似很简单的模拟,在实际操作中却十分困难。因为在拍摄中,两台机器的一致度要求非常高,否则很难拍出很好的效果。放映立体电影时,会有两台放映机同时运转,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内,使这略有差别的两幅图像重叠在一起,而观众观看时必须戴上特制的3D眼镜。

  相信这一技术的诞生,能给电影行业带来福音,无论在拍摄还是在费用方面都能节省下不少的费用,在后期的制作当中也更为方便快捷。

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