当今社会,手机已进入触屏智能机时代,在舍弃过多按键解放设计疲劳之后,手机行业开始进入比拼屏幕的时代,而有先见之明的三星则直接在屏幕尺寸上做文章,不停挑战着手机屏幕大小的极限,现在智能机的手机屏幕平均水平已经达到5英寸,加上不断增强的解析度,手机屏幕的密度越来越高,使得智能手机的观影效果越来越好,越来越多的消费者选择在自己手机上播放影片作为日常消遣。 似乎是察觉到这一现象,现在很多娱乐电影开始选择以3D技术拍摄,通过技术隔阂来迫使消费者必须去电影院消费。因此从去年开始,一些本来不需要3D技术拍摄的言情片也开始使用3D技术拍摄,一时间3D电影风头无两。 面对这一现象,手机行业开始出现一种新的手机品类,为喜欢观看3D电影的消费者带来一种特殊的解决方案:不需要戴眼镜也可以在手上随时随地享受3D电影的手机--裸眼3D手机。对消费者来说,连3D电影技术可能都只停留在耳闻而不了解的层面,更别说不需要佩戴3D眼镜的裸眼3D技术了,因此带着神秘面纱的裸眼3D手机开始进入市场。可惜的是很多厂商并没有深入地开发这块市场,一些大牌以裸眼3D为噱头陆续与2010年到2013年间推出一些3D手机后,就逐渐销声匿迹了,并没有成为市场的主流,除了高昂的价格之外,并没有在消费者心目中留下印象。 不过这些并不是我们今天要讨论的,我们今天是给大家说说,裸眼3D这种技术目前主流的解决方案是怎样的。裸眼3D技术,主要有两个大类,光屏障式技术和柱状透镜技术,在我们了解两种技术之前,先说明一下3D技术为何能让人看到立体的效果呢?首先,人观察物体的时候,其实左右眼看到的资讯是不同的,当这些信息进入大脑后就会整合并成为一个新的画面,而这个过程中我们的大脑会判断出物体的距离、大小和形状,这个过程中我们就会产生立体感。因此3D技术通过让观众的左眼和右眼看到分别不同角度拍摄的图像,这个过程中观众就会产生立体感。接下来第二步,就是通过什么方式来让观众的左右眼看到不一样的资讯。这个就各有千秋了,最原始的红蓝眼镜,到补色的红绿、黄绿,再到现在主流的偏光效果,根本目的都是为了让左右眼接收到不同的信号。 在弄明白这个最基础的原理之后,我们再来看看两个比较常见的裸眼3D技术吧: 一、光屏障式技术 光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为"视差障壁"。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。缺点是亮度偏低。 二、柱状透镜技术 柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。柱状透镜技术并不会像光屏障式那样影响屏幕亮度,所以其比后者的显示效果要好。虽然亮度很高,不过由于和目前LCD液晶工艺不兼容,因此无法广泛使用。 从目前技术层面来说,光屏障式的裸眼3D技术相对成本较低,而且使用的是LCD面板,所以比较适合手机端来实现裸眼3D的效果,而事实上市面上大部分裸眼3D手机都是选用了这种类型的屏幕。然而即使如此,这种屏幕也会增加很多手机的生产成本。因为微型化裸眼3D屏幕是比较特殊的,如果不拥有这方面的自主知识产权而选择采购的话,要定制尺寸的裸眼3D屏幕本身就要花去很多资金,加上配适和投产,这里面需要花费的人力物力非常大,所以市面上的裸眼3D手机的价格都会偏高,避免不了被厂商冷落。根据目前的形势来看,对喜欢在家享受3D电影的用户而言,只能寄希望于未来更多的拥有自主知识产权的厂商参与到裸眼3D手机的生产中,以更加亲民的价格来实现这一愿景了。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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