也就一年多的时间,大家好像就忘记了朋友圈广告曾经的火热。而这也显示在腾讯2016年第一季度的财报中:网络广告业务收入同比增长73%至47.01亿元,但比上季度的57.33亿相比,下滑18%。效果广告(之前的朋友圈广告)收入同比增长90%至25.32亿元,比上季度的29.16亿,下滑15%。 2015年1月起,朋友圈广告开始声势浩大的启动,彼时行业及网友的反响和讨论都很多,大家也期待其可以成为具有标杆意义的商业盈利模式。但实际上,无论是从后期广告的质量、口碑和影响力看,并没有预期中的那般爆炸性增长。 今年1月,为了增加广告主数量,微信将投放门槛下调至最低5万/条,以尝试拉动三四线城市朋友圈流量商业化。但由于微信本身对于投放内容的标准一直不那么透明,加之总体曝光点击转化率并不太高。从广告主角度,其实投放的综合成本还是不低的。 更多腾讯Q1财报:总收入为人民币319.95亿元,比去年同期增长43%。经营盈利为人民币133.98亿元,比去年同期增长43%;经营利润率为42%,与去年同期持平。 期内盈利为人民币92.68亿元(14.34亿美元),比去年同期增长34%;净利润率由去年同期的31%降至29%。 游戏业务,特别是其中的增值服务依然保持强劲:增值服务业务的收入同比增长34%至249.64亿。网络游戏收入同比增长28%至170.85亿。社交网络收入同比增长48%至78.79亿。该项增长主要反映来自数字内容订购服务和QQ会员较高的订购收入,以及虚拟道具销售收入的增加。 用户数字,QQ月活跃账户数达8.77亿;QQ最高同时在线账户数(季度)达2.60。微信和WeChat的合并月活跃账户数达7.62亿。QQ空间月活跃账户数达6.48亿。 |