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腾讯Q1网络游戏收入228亿,王者荣耀成吸金利器

2017/5/18 17:09:00 

腾讯5月17日公布的第一季度财报显示,公司总收入和净利润同比分别增长了55%和58%。其中,网络游戏收入增长34%至228.11亿元,占比约为总收入的一半,《王者荣耀》《英雄联盟》等都是主力贡献者。微信的表现也不错,月活跃账户数达到9.38亿,同比增长23%。但也有坏消息,比如QQ的月活跃账户数同比下降了2%,只剩8.61亿,已被微信超过。


较受关注的网络游戏业务就是腾讯的现金牛。据相关金融机构估计,腾讯首季游戏收入会上升21%,至207亿元,个人电脑游戏首季收入增长24%至141亿元人民币,手机游戏收入大增57%至129亿人民币。这主要靠《王者荣耀》、《新龙之谷》首季收入强劲,带动手游业务收入增长。另外,腾讯视频盈利能力前景会有所改善,主要因为登记用户数目上升,社交网站首季收入料会有53%增长,达到120亿元。而包括支付及云端服務的其他服务方面,收入大升2.24倍至75.56亿元人民币。不过,腾讯的支付业务会在市场剧烈竞争格局下,有关收入及利润在今年有下行风险。


另有相关机构表示,《王者荣耀》已成为全球最大手游,预期腾讯手游业务首季收入将有53%增长。电脑游戏期内收入料有5%增长,略高于上季的4%增幅。其预料腾讯首季非通用会计准则下纯利按年升36%,至136亿元。

 






 

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