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玩家:《劲舞团》——快乐症候群

来源:多玩游戏网  发布日期: 2010年7月21日 16:36 

  初识笑笑时,发觉她除了在《劲舞团》里的ID是用“火星文”拼出来的外,并无坊间所描述的《劲舞团》玩家那种“非主流”特征。她是一个从来不穿裙子,说话直爽,走路带风的北方姑娘。从北京电影学院毕业后,笑笑成为了一名职业化妆师,并利用自己专业领域的资源开了一家销售化妆品的门店,生意尚可。

  笑笑玩了四年《劲舞团》,是经历过《劲舞团》中从局外到入场,从底层到高端的“老”Dancer。按她的描述,劲舞团倒比一般的武侠题材游戏更像一个江湖社会,以江湖地位为日常目标,而这一行为的原动力,似乎是社交能力被局限的反弹。

  大作访:你是怎么玩上《劲舞团》的?

  笑笑:大概是在2006年吧,具体时间不记得了,只记得是版本号是1.6。要说起因,也挺很无聊的。当时我看同学在玩《劲舞团》,跳的是188号曲《恋爱ING》,我印象很深,然后她玩的不好。我觉得不就是看图按键么,就和她说你怎么这么笨呢,我来。结果也玩的不怎么样。于是就卯上了,我当时就在想,不信一个礼拜玩不转你,然后就开始玩了。

  大作访:只是尝试一下的话,为什么会一直留在《劲舞团》里四年之久?

  笑笑:《劲舞团》其实还是很看操作的。而且曲库里的歌有难度级别设置,要挑战下来就要循序渐进,慢慢上手了也就觉得有意思了。其实最早玩《劲舞团》我都是当单机游戏玩的,自己开一个房间自己跳。然后渐渐的就在里面交上了朋友,也就一直玩下来了。

  大作访:进入《劲舞团》的社交系统的过程,能详细讲讲么?

  笑笑:这是一个潜移默化的过程。当时和两个女孩子经常在一起跳,就互相加了好友,然后把关系又转到了QQ上,然后线下也见了面,算是很熟悉了。之后上线也都是先看好友名单,她们俩要在的话,就会商量着三个人到一个房间去玩,然后再拉别的好友,和生人玩的比较少。

  大作访:那你是什么时候开始在游戏内付费的?

  笑笑:这也是我想讲的,和这两个女孩也有关系。有次我们三个在一个房间里玩,说起来我们三个也算是高手了,一般技术的都跳不过我们。不过那次来了三个男的,衣服什么的都是很贵的那种,结果跳完一曲我们输了。输了也就输了吧,但他们赢了我们之后大肆宣扬我们技不如人如何如何……我们当然不服了,就又约来比试……这样一来二往也就熟了。这事应该算是我开始了解在《劲舞团》里钱的好处。

  大作访:那么这之后呢,你大概花了多少钱?又经历了些什么?

  笑笑:其实没花多少钱,因为不久后我认识了一个卖“黑点”的人。“黑点”是什么一会再细说,这就先不提了。总之,后来在游戏里我的MB(游戏货币)很多。然后我也刷喇叭,开VIP房间,买很贵的衣服什么的。这样,我逐渐在那个服务器也有点名气了。后来也在游戏里也结了婚。

  大作访:哦?那你为什么要结婚呢?讲讲《劲舞团》的结婚系统吧。

  笑笑:也没有什么为什么,虚荣呗。结婚了可以刷戒指,有一些特别的道具,不过这些其实都不重要。想起来,大概是因为结婚是服务器中比较容易成为焦点的事情吧。玩《劲舞团》的都喜欢成为焦点。

  《劲舞团》的结婚系统也没什么,就是结婚了之后,会在属性里注明伴侣的ID。然后有一些类似亲密度的数值。

  大作访:舞林大会的活动对你影响大吗?

  笑笑:舞林大会很热门。参加舞林大会,尤其是拿名次的,会在个人属性里有特别的徽章,这个是花钱买不到的。很多人就为了这个徽章,苦练技术去参加比赛。我倒是没有参加,不过我认识的有很多人参加了。

  说起来,那段时间应该是有很多人自己一个人练技术吧。所以日常也看不到什么差异。我那时因为有很多MB,衣服什么的都是最好的。来联系我的人很多,后来也就开始玩家族,前前后后大概建了四个家族,有一个在服务器里也排到过第一。再后来就开始跟剧组了,没有时间玩,男朋友也不让玩,渐渐的就不玩了。偶尔还登上去,也不跳舞,就是享受一下有很多人热情地打招呼的感觉。

 



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