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智冠科技:网游寻找下一个决战点

来源:网易科技报道  发布日期: 2010年7月29日 09:37 

智冠科技集团董事长兼总经理王俊博

智冠科技集团董事长兼总经理王俊博

 

    7月28日消息,智冠科技集团董事长兼总经理王俊博今天出席“2010 ChinaJoy”时表示,经过十年的发展,中国游戏产业在产值方面已经较为庞大,而在未来需要寻找新的决战点。

 

     目前,我国游戏产业已达到256亿元人民币的产值,在全球游戏产业中位于前列。王俊博指出,我国游戏产业达到目前的产值,说明厂商在游戏运营方面有较强的经验和能力。另一方面,自制游戏能占到70%的市场占有率,如果没有政府强力有效的支持和管理是不可能实现的。

 

    不过,对于游戏产业在未来十年的发展,王俊博提出需要寻找新的“决战点”。

 

    王俊博表示,每一个游戏企业做强做大之后,都不可避免地面临着产业中的“同质化”问题。

 

    “如果每家游戏大厂每年做20套游戏出来,市场上会有多少游戏,大家用同一个引擎开发,会有多少的相似性。”王俊博说,“所以当玩家从新鲜到沉迷,到最后变得感觉贫乏的时候,这个游戏的生命周期就不见了,可能会造成血本无归的状况。”

 

    王俊博提出,“求新求变”是整个游戏产业的发展之路。“尤其是游戏大厂商,不要再短视。如果把游戏产业如何做到产品创新第一,作为未来十年的目标,我想中国的游戏产业就能成为世界第一。”



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