近几日在上海举行的第八届ChinaJoy上, 深蓝创娱科技有限公司首席运营官卜晓敏称:“我国手机游戏产业已经占据了3.6%的市场份额,在长远来看,仍有较大的发展空间,而在国际市场中,手机游戏的占比是23%。 在中国游戏的发展史上,网络游戏领域恐怕没有一次,像今年这样引起这么多的关注和争议。“2009年,中国网络游戏销售收入达到了256亿元,带动相关产业增加产值近555亿元,预计2010年销售收入仍将保持30%左右的增长,网游企业的海外市场拓展能力明显增强。”这是中国新闻出版总署副署长孙寿山,在ChinaJoy上公布的官方数据。 面对如此诱人的资本市场,诸多的游戏开发商都将2010的下半年作为网络游戏战略决战的关键时刻,可一窝蜂的蜂拥而上对中国本不成熟游戏市场秩序本身就是个考验。同样在前日的ChinaJoy上谈到网游产业现状和发展前景时,“虽然去年的游戏产业成果很好,但是中国的整个游戏市场依然混乱,依然是一个短视、英雄主义的市场。”智冠科技董事长兼总经理王俊博忧心忡忡的讲到。 而紧随3G其后亦步亦趋的中国手机游戏也有望在传统网游的混乱期,迎来金光灿灿的明天,分得巨大游戏市场的一杯热羹,“手机游戏一直是移动增值业务之一,曾被视为继短信之后的又一座金矿,在移动互联网时代,在中国3G逐渐成熟的大环境下,3G手机游戏没有理由不辉煌。”业内人士如此分析。 但是,就当开发商们在3G手机游戏撩开膀子、准备大干一场的时候,却有不和谐的声音不断传出。“一些3G手机游戏开发者一味追求低成本和短期利益,造成3G手机游戏产品的质量粗糙,有些游戏甚至换汤不换药。”3G游戏的用户抱怨道。“中国当下3G的发展其实并不能从根本上解决硬件和网络的问题,中国市场在相当长一段时间内还是停留在以2.5G为主体的局面,但是尽管这样,中国手机游戏的决战时刻也即将来临,如果手机游戏开发商们依然像以前诸般,一味追求短期效益,不借此机遇顺势壮大自己,那么在这千载难逢的机遇中,依然是最先被淘汰的一批。”摩卡世界CEO宋啸飞在接受新浪游戏采访时,谈到3G逐渐成熟的环境中如此评价。 摩卡世界即将推出全新3G手机网游《摩游记》,将会引领未来手机网游发展的一个新方向,摩卡所创的这一全新模式的SNS游戏产物,不仅仅打破了传统的PC模式,并结合3G大环境将SNS的诸多游戏内容融入其中,其倡导的“轻网游”理念更是吸引了众多媒体的关注。 对于中国手机游戏未来的发展的判断上,宋啸飞坚信“单机游戏和MMO在手机上是死路一条,未来是手机社交游戏和轻网游的天下,预测在2010年底就可以迎来轻网游的爆发期!” 传统网游市场秩序混乱,中国3G环境逐渐成熟,诸如摩卡世界专注做手机网游的公司完全有可能借此机会收复失地,在中国游戏市场占得有分量的一席之地。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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