8月1日消息,在今天的ChinaJoy“网页游戏的研发生命力”论坛上,上海游族总裁林奇表示,由于目前互联网的发展,网页游戏可能在未来的三到五年成为在线游戏的主流。
林奇表示,随着互联网的发展,用户变得懒惰,更崇尚快餐式的消费,而网页游戏的用户很多是上班族,而上班族将是社会的主流。
不过,目前网页游戏目前负责占有的市场份额相比社区游戏和MMORPG游戏,还相差很多。林奇表示,其实从社区游戏的特点中可以看到,大部分的用户并不一定会适应复杂的游戏,而网页游戏正有容易上手的特点。
林奇还指出,在网页游戏领域,要把产品做细致的研发需要很强的文化信仰和执着 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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