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2.96亿游戏玩家纳入正规化管理

来源:北京商报  发布日期: 2010年8月2日 10:24 

    “肯定会按照办法一步步落实,但我们也要考虑玩家的感受。”昨日,《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)正式实施,其中最被人关注的当属用户实名制,特别是2亿多老用户的身份信息补录问题。记者获悉,网游公司表示会遵循《办法》要求,根据情况采取不同措施进行落实。

 

    《办法》由文化部在6月22日发布,意在规范网络游戏市场环境。其中网游实名制的要求引发社会强烈关注。分析人士指出,这不仅要求新增网游玩家需要身份验证才能注册,而且已经混迹网游多年的老玩家也必须重新补录身份信息。根据中国互联网络信息中心最新发布的数据,中国网游用户规模已经达到2.96亿,而其中大多数玩家没有填写过任何实名信息。这意味着,从昨日开始,网游公司必须“强制”性地为2亿多老玩家登上“户口”。

 

    新用户可以直接在注册时提出身份登记要求,但如何让数量庞大的老用户心甘情愿地补录身份信息,这其中的难度让业界颇有微词。

 

    记者昨日从多家网游公司获悉,网游实名制第一天,多数网游公司“表现从容”。金山游戏公关负责人告诉记者,实名制准备工作之前已经就绪,目前公司正按照政策要求“一步步落实”。针对老用户的身份补录,金山游戏总裁吴裔敏表示,当老用户进入游戏时,会提醒他“补填身份证信息”。如果用户一直没有补录身份信息而继续游戏,公司会“按照政府规定,在一定时间后对该用户进行收益减半,甚至收益归零的做法”。

 

    无独有偶,一位不愿透露姓名的创业型游戏企业负责人表示,公司已经采取多种措施落实老用户的实名制问题。“对及时补录身份信息的老用户,公司会给予一定的经验值或道具奖励。而对于迟迟不肯补录身份信息的玩家,我们将采取降低其收益的惩罚措施。”

 

    而巨人网络方面透露,“旗下所有游戏均需注册身份证信息,才能进入游戏”。

 

    另有多家网游公司表示,已经组织责任人员“认真学习《办法》,保证实名制的落实”,而相关技术准备工作已经完成。

 

    对此,有分析人士认为,《办法》中并未明确规定完成网游老用户身份信息补录的期限,这一定程度上给予各网游公司宽松的操作空间。游戏商可以在政策要求和玩家情绪之中做出合理的时间安排和推进措施。



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