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快播:密谋电视游戏视频引擎开发

来源:搜狐IT  发布日期: 2010年8月5日 14:45 

  文章摘要:据消息人士披露,视频技术提供商快播正在布局互联网电视及手机等终端的底层引擎研发,目前该公司已与创维等电视终端公司展开合作,并正在与盛大商谈合作

  8月5日,据消息人士披露,视频技术提供商快播正在布局互联网电视及手机等终端的底层引擎研发,目前该公司已与创维等电视终端公司展开合作,并正在与盛大商谈合作。

  上述人士称,快播上述技术的开发团队超过20人,研发时间也超过1年半,目标是在手机、电视等终端通过提供底层3D引擎及解决方案的模式,占据Adobe尚未注意的市场。目前,快播的主要发力方向是视频和游戏。

  值得注意,上周,在Chinajoy上,快播宣布推出Q3D跨平台3D游戏开发工具,Q3D技术主要包含3D引擎SDK,GayaJavascript脚本语言与Gaya集成游戏编辑环境。通过Gaya编辑环境,能够方便快速的实现3D游戏的开发。加快游戏的研发进度,降低3D游戏开发技术门槛。而且保证游戏在网页、手机、电视、手持设备多平台上进行展示。

  消息人士称,快播将与盛大旗下《巨星》达成合作,通过为盛大提供3D技术引擎和收费服务的方式获利。

  快播高级副总裁熊匀波在接受搜狐IT采访时表示,快播确实同盛大、完美等大型网游公司接触过,但目前尚未达成合作。熊匀波坦言,对于大型网游公司而言,其大型3D网游都有已经成型的开发引擎,不太可能会采用快播的跨平台3D引擎,目前,快播还是主要对工作室和小型团队提供免费的3D开发技术。

  据悉,此前,盛大和完美相关负责人都曾表达过对于进入ipad、手机等其他平台的想法。

  不过,熊匀波表示,即便对于大型网游公司而言,将一款游戏做到适合任何一个平台是十分艰难的工作,快播仍有与大型公司合作的可能。

  另外,熊匀波也并未否认快播已与创维展开合作,只是表示,目前跟各个公司的合作尚在商谈阶段,不便披露。

  业内人士称,随着三网融合的加速,电视和手机互联网兴起,但受制于操作系统和嵌入式平台的不同,PC互联网端的很多内容(特别是游戏和视频)不能直接搬到其他终端上,而flash对于各个平台的适用还需要一定地解决过程,快播正是看到了这一机会,才集中主要力量在进行开发。

  熊匀波披露,为了开发跨平台底层技术,快播收购了一家国外的开放团队。而在谈及发展的目标时,熊匀波称:“你可以把快播理解成是手机和电视等终端的Adobe,我们现在希望占据尽可能多的市场。”

  据悉,此前,快播为市场所熟知的是其产品——在线高清视频播放器QVOD。凭借这一播放器,快播也维持了企业运转和发展。(林丰蕾)



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