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巨人网络二季度净利润1.86亿同比减少19.8%

来源:网易科技报道  发布日期: 2010年8月10日 09:29 

  网易科技讯 8月10日早间消息,巨人网络(NYSE:GA)今天公布了截至2010年6月30日的第二季度财报。数据显示,巨人第二季度净营收3.22亿元,环比增长5.7%,同比下滑11.7%;净利润1.86亿元,环比增长0.4%,同比减少19.8%。

  以下为具体的图解分析:

  收入环比回升 仍低于去年同期

  巨人网络第二季度净营收3.217亿人民币(约合4740万美元),较上一季度的3.044亿人民币上升了5.7%;较去年同期的3.641亿人民币下降了11.7%。这是巨人网络连续第三个季度收入低于去年同期水平。

  巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示,“我们很高兴宣布公司已实现连续两个季度的收入环比增长,与此同时,《征途》的市场细分策略和多样化的产品线战略也不断获得玩家们积极的响应。公司当前的战略就是不断更新游戏的内容和功能来保持玩家们的积极性。考虑到当前游戏正不断吸引各自的目标群玩家,加上产品线游戏即将商业发布,我们预计巨人2010年第三季度的收入将继续增长。”

  网游运营收入同比减少13.1% 收费功能调整仍影响营收

  巨人网络第二季度的网络游戏净营收为3.138亿人民币(约合4630万美元),较上一季度的2.948亿人民币上升了6.4%;较去年同期的 3.612亿人民币下降了13.1%。此外,海外授权营收755.2万元(约合111.4万元美元),同比增长161.6%,环比减少20.1%。

  网络游戏环比上升主要归功于《征途》的持续恢复,以及最近推出的《万王之王III》和《仙途》所作的贡献。同比下降则因为 2009年第三季度公司取消了游戏内的某些收费功能。

  网游具体运营数据:

  巨人网络2010年第二季度网络游戏的ACU(平均同时在线玩家人数)为670,000,环比上升 13.9%,同比上升48.0%;PCU(最高同时在线玩家人数)为1,657,000,环比上升2.8%,同比上升15.0%。ACU和PCU的环比上升得益于《征途》和其他新游戏带来的用户增长。

  ARPU(平均付费用户收入)为223.0元人民币,环比上升1.4%,同比下降25.7%,虽然环比略有提升,但同比来看,ARPU低于历史水准,主要因为巨人的新游戏旨在吸引更广范围内不同消费习惯的玩家。

  APA(活跃付费账户)为1,435,000,环比上升4.5%,同比上升19.2%,环比和同比的上升都因为旗舰游戏《征途》和新推出的游戏带来了更多付费用户。

  成本同比减少14% 毛利同比减少11.2%

  第二季度的主营业务成本为4690万人民币(约合690万美元),环比上升3.9%,同比下降14.0%。环比的上升主要因为公司对2010年第二季度开始公测的《万王之王III》进行了无形资产的摊销。

  第二季度的毛利润为2.748亿人民币(约合4050万美元),环比上升6.0%,同比下降11.2%。毛利率为85.4%,基本与上一季度的85.2%和去年同期的85.0%持平。

  营销费用大幅增加 拉升运营费用

  第二季度的运营总费用为9420万人民币(约合1390万美元),较上一季度的8080万人民币上升了16.6%,较去年同期的7510万人民币也上升了25.5%。运营费用的环比上升主要是因为产生了更多的市场活动,以推广新的游戏产品。

  其中产品研发费用为3310万人民币(约合490万美元),较上一季度的3370万人民币下降了1.8%,较去年同期的2900万人民币上升了14.2%。研发费用环比相对稳定,但同比的上升主要是因为招募了更多研发人才,以支持新游戏项目的开发需要。

  销售和营销费用为4540万人民币(约合670万美元),较上一季度的2960万人民币上升了53.3%,因为公司在2010年第二季度为《万王之王III》和《仙途》发起了市场推广活动。该费用较去年同期的2420万人民币也上升了87.9%,因为公司去年对市场活动有所控制。

  管理费用为2570万人民币(约合380万美元),较上一季度的2550万人民币上升了1.0%,较去年同期的3190万人民币下降了19.5%。有关人力资源的一次性咨询费和新发限制性股票所确认的费用导致了管理费用的环比上升;而该费用的同比下降主要得益于管理层更为有效的成本控制措施。

  运营利润同比减少23% 运营利润率连续四个季度下滑

  第二季度的政府补贴为1000万人民币(约合150万美元),环比上升约200万人民币(约合30万美元),这笔补贴代表了市政府返还的一笔营业税。

  第二季度运营利润为1.81亿元(约合2662万美元),环比增长1.2%,同比减少23%;运营利润率为56.12%,相比上个季度的58.62%及去年同期的64.39%均有所下滑,运营利润率已连续四个季度出现下滑。

  其他核心数据:

  第二季度的利息收入为3050万人民币(约合450万美元),上一季度和去年同期分别为3120万和2300万人民币。

  第二季度的所得税费用为2000万人民币(约合300万美元),上一季度和去年同期分别为2160万人民币和2590万人民币。

  净利润为1.860亿人民币(约合2740万美元),较上一季度的1.852亿人民币上升了0.4%,较去年同期的2.319 亿人民币下降了19.8%,净利润的环比上升主要源于网络游戏的收入增加。巨人网络2010年第二季度的净利润率为57.8%,上一季度和去年同期分别为 60.9%和 63.7%。

  截至2010年06月30日,巨人的现金、现金等价物、短期投资及持有至到期证券的总值为54.969亿人民币(约合8.106亿美元)。截至2010年03月31日为55.401亿人民币。环比下降主要由于2010年第二季度公司向股东们支付了约4090万美金的现金股利,抵消了这段时间公司因商业运营所增加的现金。

  股票回购计划

  2009 年的8月,巨人通过了一项股票回购计划,授权公司回购总值最高可达1.5亿美元的ADS,该计划原定于2010年8月30日到期。截止目前,巨人没有回购该计划下的任何股票。2010年的8月,公司董事会决定将以上的股票回购计划延续一年,并依据董事会决议和SEC相关规定可在一年中适度延长或缩短该计划。

  业务展望

  2010年以来,《征途》系列游戏和其他产品线游戏均表现不错,公司认为该趋势将延续到今年第三季度。因此,公司预计巨人2010年第三季度的收入将继续增长。(文飞翔)

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  (本文来源:网易科技报道)



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