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艾瑞:《星际争霸2》对网易业绩提升有限

来源:互联网  发布日期: 2011年4月2日 17:00 

    摘要:日前,网易正式在国内网游市场上线了《星际争霸2》,这也是网易迈出网游平台化运营的第一步,但是艾瑞表示,《星际争霸2》对网易业绩提升有限。

 

    日前,网易正式在国内网游市场上线了《星际争霸2》,这也是网易迈出网游平台化运营的第一步,但是艾瑞表示,《星际争霸2》对网易业绩提升有限。

  事件背景:

  2010 年7月27日,《星际争霸2》在北美、欧洲、韩国等多个国家地区同步发售,发售后仅48小时之内即狂卖超过150万张,刷新了战略类游戏史上最快销售的纪录。至今,该游戏在全球已卖出逾450万张。

  近日美国暴雪娱乐公司和网易公司今日(NASDAQ: NTES)联合宣布,《星际争霸2》将于2011年3月29日在中国大陆正式开始免费公测,正式收费后,中国地区将实行月卡制,每月20元,目前网易尚没有公布其他收费方式。

  艾瑞点评:

  《星际争霸2》对网易业绩提升有限

  根据iResearch艾瑞咨询推出的网民连续用户行为研究系统iUserTracker数据显示,中国用户登录台湾服务器玩《星际争霸2》的月度覆盖人数幅值出现在2010年8月达到138.8万人。2010年8月26日台湾运营商结束公测开始收费运营,不过玩家可以避开收费系统通过第三方插件进行单机版游戏,因此在9月并没有出现大幅下降,月度覆盖人数为105.4万人,但是使第三方插件的玩家不能得到《星际争霸2》成就系统的奖励,随着玩家对单机版的新鲜感日渐降低2010年12月月度覆盖人数快速下降到32.1万人。

艾瑞:《星际争霸2》对网易业绩提升有限

  如果通过月度覆盖人数峰值和网易目前公布的收费标准20元每月来计算,一个季度《星际争霸2》能为网易带来约8328万元的营收,但是考虑到《星际争霸2》本土运营后,玩家月度覆盖人数必将大于登录台湾服务器的峰值138.8万人。艾瑞分析认为,等《星际争霸2》收费后,预计能为网易带来1亿左右的营收,而根据网易Q4财报显示,其网游的营收为14亿,就这两个数值情况来看,《星际争霸2》正式上线占网易游戏业务的收入不会超过10%,单从收入提升的角度来看,帮助不大。

  拥有电竞平台是大型网游企业发展趋势

  艾瑞认为,盛大有浩方和边锋电竞平台,腾讯有TGA电竞平台和休闲游戏平台,网络游戏平台化运营已经成为各大网络游戏运营商核心策略。网易虽然牢牢占据着前三甲位置,但在线互动平台的发展上已经起步较慢,网易欲在网游行业中保持市场地位,抢占更多市场份额,就需要在网游在线互动平台上与腾讯和盛大展开全面竞争手段,以增加对抗筹码。网易在此时《星际争霸2》的成功上线是为建立自身电竞平台所迈出的第一步,借鉴暴雪战网平台的互动功能、同时积累电竞平台的运营经验是网易开发自身电竞平台的宝贵资源。



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