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人人营收由网络广告网络游戏及其它互联网增值业务组成

来源:互联网  发布日期: 2011年4月18日 11:52 

    摘要:日前,人人网将要赴美上市,在其递交了F-1上市申请文件中显示,网络广告及网络游戏及其它互联网增值业务是人人网营收的最主要来源,其中《天书奇谈》单款游戏营收占比高。

 

    日前,人人网将要赴美上市,在其递交了F-1上市申请文件中显示,网络广告及网络游戏及其它互联网增值业务是人人网营收的最主要来源,其中《天书奇谈》单款游戏营收占比高。

  网游收入主要通过在人人游戏(game.renren.com)中售卖虚拟物品获取,以及第三方开发的游戏分成。

  其中,《天书奇谈》这一款游戏2010年营收为1071.49万美元,在人人网络游戏营收中占比31.1%,在总营收中占比14%。

  《天书奇谈》是人人游戏自行开发的2D MMORPG回合制网页游戏,于2008年底内测。2009年该款游戏营收为1151.8万美元,在人人网络游戏营收中占比48.8%,在总营收中占比为19%。

  附f-1原文:For example, Tianshu Qitan, which is one of our massively multiplayer online role playing games, or MMORPGs, contributed 31.1% of our online games revenues and 14.0% of our total net revenues in 2010. As with other online games, Tianshu Qitan has a finite commercial lifespan that we would not typically expect to exceed three years, and we believe that Tianshu Qitan, which we launched in late 2008, is in the more mature stage of its commercial lifespan. If we fail to deliver new hit games to replace the revenues generated by Tianshu Qitan, our results of operations will be materially and adversely affected.



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