摘要:我国第一款“出口网游”《Evony》日前在美国救人引起了不少的关注度,分析称,此款游戏能够救人缘于打通社会化媒体。
我国第一款“出口网游”《Evony》日前在美国救人引起了不少的关注度,分析称,此款游戏能够救人缘于打通社会化媒体。 患有肌肉萎缩症的罗伯特是典型的宅男,由于身患疾病,罗伯特无法行动自如,通常靠玩《Evony》游戏打发时间,可谁想,突然家中火起,罗伯特家中无人,也够不到电话。危急之下,罗伯特在游戏中求救,因为《Evony》打通了社会化媒体Twitter玩家发现,马上打电话给消防队,几分钟后罗伯特成功获救。 《Evony》海外救人这件事,不仅令人联想到2010年火爆网络的“厕纸男”:一名日本男子如厕时未找到卫生纸,情急之下,他通过手机上网在Twitter微博上发帖求救,结果在网络迅速蹿红。消息发出后20分钟,居然真有人前来送纸。 无论是“厕纸哥”微博求纸,还是罗伯特《Evony》求救,无不是建立在平台拥有广泛使用者群和稳定在线率的基础之上,而作为一款网页游戏,其成功与否的衡量标准无非这两点:1、有无广泛的玩家群体,2有无大批玩家同时在线。如果没有广泛的玩家群体,如果没有大批玩家同时在线,罗伯特的呼喊再声嘶力竭,恐怕也是空有自己的回音吧。 据悉,《Evony》游戏在欧美玩家的数量超过2600万,同时在线人数超过80万。作为一款杀入欧美的中国游戏,这一数字是相当了不起的。 纵观目前国内游戏发展状况,大话西游、热血传奇等优秀的国产游戏数不胜数,在网页游戏方面,七龙记、热血三国等知名游戏层出不穷,但在本土游戏市场,每一款国产游戏无不是面对其他本土同行激烈竞争的同时,应接魔兽世界等国外网游巨制的疯狂冲击,与各类网游大打玩家争夺战。不谈地利优势、不谈政策保护,一家本土游戏公司在国内发展尚如此艰难,更何况进军海外。在起步更早、竞争更为激烈的欧美市场,《Evony》作为外来者,在魔兽世界、星际争霸,以及欧美本土游戏的激烈竞争中,披荆斩棘、争得方寸之地,在欧美市场站住了脚,也打出了名气;甚至有国外资深行业人士将《Evony》生动地比做游戏界的“中国海尔冰箱”!《Evony》在海外市场获得的巨大成功,无疑是国产游戏进军海外市场的成功实践,其经验和模式,如果技术手段实现的话,对我国未来产生魔兽世界那样的全球性游戏提供可能。 而《Evony》的成功经验有哪些呢? 与任何游戏一样,创意新颖和对玩家体验的注重,无不是一款游戏放之四海而皆可行的提升法宝,《Evony》也不例外,正是凭借这两大法宝《Evony》迈出了第一步的成功。 在创意层面,《Evony》更深入的揣摩西方人的心理。由于开放化的社会环境、家庭环境,以及欧美教育方式的不同,使得西方人对于创意有着更高的鉴赏力和要求,所以,无论是游戏门类模式、风格、剧情以及其他细节方面,盛世文明的《Evony》团队都投入了大量的创意,其中有很多设定都是“见多识广”的欧美玩家见所未见、超乎想象的,游戏的新奇性、互动性、可玩性大大提升。 而在玩家体验层面,《Evony》更注重满足不同玩家的不同需求,从多个层次着手:成就感、个性化、人性化、游戏交流性等等,玩家在游戏中各取所需,使玩家游戏之后的满足感大幅提升,玩家对游戏的黏着度大大加强。 与许多商品一样,文化差异,也是游戏跨国市场扩张的重要阻隔因素,特别是游戏作为文化创意和科技手段二者交织的产物,文化差异方面的阻隔显现得尤为突出。由于中国多年以来所受西方文化的冲击和日渐西化的生活方式,为魔兽世界等西方网游的涌入铺平道路,使西方游戏进入中国市场势如长江泄洪,居高临下、不可阻挡。而反之,中国游戏进入欧美市场,却有如江水倒流,阻隔重重。 《Evony》获得成功另一重大因素,便是它客服了东西方文化的差异。纵观国产网游无论是人物角色、画面风格、游戏背景等设定,都洋溢着浓郁的中国风,《Evony》作为一款来自中国、进军欧美的游戏,在风格、模式、体验感等在多个方面,更注重游戏的本土化融入,不仅平自然地融入欧美玩家的大脑,更融入了欧美玩家的社会生活。而在游戏成名之前,《Evony》以假乱真,让无数玩家错以为《Evony》是一款本土游戏、盛世文明是一家本土游戏公司,而在玩家得知《Evony》是一款“madeinChina”的游戏、盛世文明是一家中国游戏公司之后,惊叹之余,也对中国游戏和中国游戏人的肃然起敬。目前,《Evony》玩家数量甚至大大超越了欧美本土的同类型游戏。 《Evony》让欧美玩家和欧美同行见识了中国游戏的风采,同时,其进军欧美三年以来积累的经验和所形成的成熟的运作模式,将为更多有国际化扩张野心的中国游戏企业提供经验、树立信心。看来,中国游戏到欧美市场抢食,不是不可能。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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