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巨人网络推出中国网游界首支微博客服团队

来源:互联网  发布日期: 2011年4月26日 16:00 

    摘要:日前有消息表示,巨人网络成立了中国第一支网游界微博客服团队,史玉柱亲自挂帅,未来微博将与网游紧密结合在一起。

 

    日前有消息表示,巨人网络成立了中国第一支网游界微博客服团队,史玉柱亲自挂帅,未来微博将与网游紧密结合在一起。

巨人网络推出中国网游界首支微博客服团队

  据了解,为了让玩家享受到更专业、贴心、快速、有效的服务,巨人网络决定在微博上成立《征途2》客服团队,并邀请史玉柱出任高级专家客服。《征途2》微博客服团队由一批《征途2》资深产品骨干以及从客服团队中挑选的精英成员组成。

  即日起,玩家可在微博上提出各种与《征途2》相关的问题,该团队将7 x 24小时为玩家排忧解难。与此同时,巨人微博客服团队还将采取“主动出击”的全新客服模式:客服人员将定期在微博平台上搜集玩家的相关问题并做解答。业内人士认为,这种“主动客服”的尝试能把游戏官方与玩家拉的更近,有利于提高玩家粘度与游戏好评度。

  众所周知,重视用户调研、注重抓细节,是史玉柱做产品非常核心的理念。几年前亲自带队开发《征途》时,史玉柱经常挂在线上,每天亲自做十几个小时的客服工作,收集用户意见,改善游戏。

  此次请史玉柱重新“挂帅”客服工作,不仅因史玉柱重视这款产品,更与《征途2》的研发理念有关。《征途2》在研发初期就确定了以玩家为导向的基调,研发测试时曾收集玩家建议而修正BUG 10000余处,优化功能2800余次,采纳玩家意见达80%。这种尝试调动了玩家参与游戏的深度与积极性,获得不少同业认可。

  兴起于2009年的微博应用,在今年得到了长足发展,而巨人网络积极进行各种创新尝试。于2009年下半年开通了微博的史玉柱,是较早进行微博尝鲜的互联网大佬之一。去年7月份,巨人网络尝试了启用内部员工当微博代言人。

  《征途2》是巨人网络2011年最重要产品,也是史玉柱最看重的产品。它由400人精英研发团队历时3年打造,是一款2D武侠角色扮演类网络游戏,开创了全新的第三代网游商业模式—公平游戏模式。



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