7月29日消息,第十届中国国际数码互动娱乐展览会(2012 ChinaJoy游戏展)在上海举办,巨人网络副总、海外运营中心负责人彭程透露,其代理的大型网游《巫师之怒》将开展不删档测试,并曝光了该游戏在引入中国两年时间里开展的本土化情况。 《巫师之怒》是由俄罗斯《英雄无敌5》开发团队Astrum Nival开发的一款大型多人在线角色扮演类游戏,2009年,巨人网络获得《巫师之怒》在中国大陆地区的代理权,并对其进行本土化改编,彭程坦言,拿到《巫师之怒》这两年巨人似乎并没有对其进行大的改动,但是其实开发商一直在进行本土化改编。 “我觉得开发商选择了我们,也有点郁闷。”彭程笑称,“其实2年前这款游戏也能上了,但出于对精品战略的要求,我们一直闷着改游戏。我认为一款国外的精品到了中国就不一定还是精品,如果它不符合中国用户的习惯。所以我们花了这样大的精力去做本土化工作,希望能给中国玩家带来一款真正耐玩的欧美大作。” 据悉,《巫师之怒》的国服已出现中国春节元素,同时中国玩家习惯的自动寻路系统也将上线。 《巫师之怒》俄罗斯制作人Ilya MaryasovIlya表示,许多西方网游在中国失败的原因就是游戏开发商不够尊重或了解中国玩家。作为《巫师之怒》的开发商,其十分重视中国玩家的游戏体验。为更好进入中国市场,游戏做过许多本地化的改善,甚至是追加全新的游戏内容。 对于游戏收益问题,彭程表示巨人对《巫师之怒》没有提出收益要求。“我们致力于打造一款耐玩持久的精品,一时的玩家多或收益高都没有意义。”《巫师之怒》将于8月底开启不删档测试,由国内配音团队打造的游戏国服中文配音,也将在不删档中首次“亮相”。 同时巨人网络在发布会上宣布其网游《仙侠世界》将于9月下旬开放第二次技术测试。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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