当前位置:首页 - 新闻中心           业界广告公关案例互动社交媒体品牌对话数据技术观察   

 

史玉柱押宝杭产游戏仙途

来源:搜狐IT  发布日期: 2010年5月18日 15:51 

     5月18日,巨人网络宣布,赢在巨人作品、网游《仙途》将于5月20日正式内测。据悉,杭州将加大对网游创意文化产业的扶持力度,力争打造成中国网游重镇。巨人网络CEO史玉柱认为,浙江具有深厚的网游基因,看好其网游产业前景。

  今日下午,巨人网络在杭州召开《仙途》内测发布会,史玉柱出席会议并发表讲话。在他看来,浙江人杰地灵,陈天桥、丁磊、求伯君等网游行业领军人物都是浙江人,他们到外面创业都取得了成功,这说明浙江非常具有网游基因,看好浙江网游未来的发展。而自己曾在浙江大学念书,算半个浙江人,有责任推动杭州网游业的发展。未来,他计划加大力度推广《仙途》,力图在此再造一个“巨人”。

  此前,业界公认的中国网游业三大重镇为上海、北京和广州,成都、杭州、西安等地均有意向大力发展网游产业,一时难分伯仲。从2009年开始,巨人网络投资杭州雪狼软件,随后多家同行也相继在此展开布局。杭州网游产业实力得到迅速提升,有望在与其他城市的赛跑中脱颖而出,成为中国网游业的“第四极”。

  实际上,杭州互联网产业相当发达,这里孕育了电子商务领军企业阿里巴巴集团。相比之下,网游业过去的发展要逊色不少。不过史玉柱指出,杭州背靠浙江大学、中国美术学院等高等学府,研发人才众多,近年来政府又大力扶持创意文化产业发展,这里完全具备成为网游重镇的潜力。 “我曾经跟马云说,杭州能出一个网游界的阿里巴巴,最好就是《仙途》。”史玉柱透露。

  中共杭州市委副秘书长、宣传部副部长、中国国际动漫节节展办主任汪小玫出席当天发布会并致辞。据悉,杭州将以《仙途》为典型,大力支持其发展,在扶持当地原创力量的前提下,吸引更多国内、外网游企业前来投资,力争将杭州打造成中国网游重镇。

  2009年8月,杭州出台了《关于鼓励文化创意产业发展的若干意见》(试行),从资金、人才、研发、投融资等方面对网游、动漫产业加大扶持力度。

  正是看重杭州人才优势和政府的大力扶植,《仙途》游戏制作人秦玉当年从美国斯坦福大学留学归国后,选择在杭州创业。《仙途》的研发团队中,主策划、主程序都是浙江大学竺可桢学院高材生,而且中国美术学院一开始就介入该游戏的研发,开创了网游界产学研合作的先河。中国美术学院副院长高法根教授肯定了双方在《仙途》上合作的成果,并表示这将推动网游产业进入一个产学研合作的全新时代。

  “在杭州创业,《仙途》可以享受到政府提供的租房补贴、各种扶持基金,还可以充分利用杭州丰富的人才资源”,秦玉表示,坐享杭州丰厚的发展资源,历练近3年的《仙途》一定会获得玩家认可,《仙途》的成功也势必将增强杭州网游产业实力,推动当地创业文化产业发展。



本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
上一篇信息 下一篇信息
信息分类查询:  业界广告公关案例互动社交媒体品牌对话数据技术观察