3月27日,据Venturebeat网站报道,市场研究机构IDC和AppAnnie发布的最新报告称,去年移动应用内广告增长了56%,预期到2017年将超过PC在线显示广告规模。移动应用(尤其是游戏类)通过免费+增值和应用内广告模式获得了不错的收入。IDC预期,应用内广告模式将很快覆盖到全球主要移动市场。 2013年移动应用商店(iOS和Google Play)营收增长2.3倍,其中移动应用内广告增长60%。2013年,移动网页广告增长50%,PC网页广告增长10%,两者增幅都不及移动应用内广告。有近40%的开发者在其应用内中使用了应用内广告模式。 美国移动应用内收入在2013年至2017年之间预期将增长3.5倍,成为应用内广告规模最大的市场。得益于智能手机市场的快速渗透,印度移动应用相关收入到2017年将增长8.7倍。 IDC和 AppAnnie 建议应用开发者根据不同地区选择不同业务模式。比如,印度偏向于应用内购买广告,而日本和俄罗斯则偏向于应用商店收入。 根据IDC和 AppAnnie数据,基于免费模式的应用内购买预期将占到92%的移动应用广告,剩8%分别来自付费应用和免费+付费应用。2013年,免费+增值应用收入增长211%,应用内购买广告增长56%。付费应用收入则下滑29%,免费+付费混合应用广告下滑23%。 付费应用已经不再是市场主流,其价格在2美元至6美元之间。IDC表示,在特定月份,大多数开发商表示,有2%-5%的用户购买了其虚拟商品。更多移动应用广告资讯尽在广告买卖网的新媒体频道。 对于部分改变其商业模式的应用开发商来说,结果是喜人的。EA公司在推出《真实赛车3》(Real Racing 3)游戏时,将其付费模式转变为免费模式,该游戏用户数量和营收都出现了大幅增加。 本站文章部分内容转载自互联网,供读者交流和学习,如有涉及作者版权问题请及时与我们联系,以便更正或删除。感谢所有提供信息材料的网站,并欢迎各类媒体与我们进行文章共享合作。
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