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网游产品同质化严重 2010年已进入疲软阶段

来源:广州日报  发布日期: 2010年6月4日 14:55 

    网游公司2010年一季度财报显示,各大网游公司业绩增长步伐放缓,大部分公司的增长率只有个位数水平,甚至部分企业出现“负增长”。

    多家在纳斯达克上市的中国网游股首季业绩出现大幅下滑,遭投资者抛售,该板块个股也大面积出现破发现象。这显示出,中国的网游业在经过最近几年高达40%的盈利疯涨后,2010年已经进入疲软阶段,未来中国网络游戏市场规模会集中被2~3家大型运营商所掌控。

    这些网游公司公布了差强人意的一季度业绩后,股价也出现暴跌。完美时空在一季度业绩环比增长不及市场预期的情况下,调降了今年二季度的收入与利润预期,使得投资者大量抛售完美时空股票,单日暴跌25%。金山软件财报发布次日,股价大幅下跌11.9%。

    多家公司跌破发行价

    虽然截至本月国内企业在纳斯达克上市的公司已超过140家,截至本周四,有近20家公司股票价格出现破发或濒临破发境地,跌幅大幅超出同期纳斯达克综合指数。盛大游戏、巨人网络均列破发公司之中。

    原因:游戏产品同质化严重

    曾经高增长的网游股为何陷入落魄境地呢?盛大游戏首席财务官魏诚枢认为,一季度业务增长是全年最慢的,而四季度是增长最快的。但业界认为这并非原因,除了全球经济与市场大环境利空的因素外,这类公司未来业绩增长前景不明朗也是股票遭遇抛售的重要原因。

    从企业自身看,这些网游公司大多面临产品老化、玩家流失以及后续产品不成功等问题,而且还面对日益严重的游戏产品同质化现象。从行业看,经历几年的高速增长后,网游行业基本上完成了自己的“圈地运动”,在市场份额相对固定的情况下,业绩超出40%的高增长时期已经过去。



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