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拼乐手游APP:携“用户”以令诸侯

来源:拼乐  发布日期: 2015年11月30日 18:23 

  自古以来,得民心者得天下,“民”关乎一个王朝的兴衰存亡,国家如此,企业发展亦如此。

  如今进入超市或商场,“顾客就是上帝”、“您消费,我买单”等醒目宣传标语首先映入眼帘。各类商家为了促销产品,各出奇招地掀起了一波波用户争夺战,甚至争的头破血流、不可分交。事实也证明,得用户者得天下。

  拼乐:让用户爱上广告

  任何时代,任何行业,用户始终被置于核心地位,一切产品都是以服务用户为宗旨。一旦用户的生活方式发生基本性的变化,来不及变革的企业,定要遭遇劫运!在移动互联网领域打下一片天地的拼乐,始终以用户为核心,关注用户体验,抓住娱乐的突破口,让用户在游戏中嗨个够,爽翻天。

  拼乐把广告从之前的硬性传播,变成一种用户喜欢看的形式,让用户敞开胸怀拥抱广告,爱上广告。拼乐上市六个月来,用户已经突破170万,那么拼乐是怎样做到让用户爱上广告的呢?

  拼乐是一款让人疯狂赚钱的手机游戏,把产品嫁接到游戏中,以一种更具生动性、娱乐性的方式来展现广告。这种方式让用户不再拒绝广告,而是主动接受广告,与广告玩起来。

  拼乐不仅让用户与广告玩起来,还为用户提供了一个更具吸引力的身份,让用户充当拼乐的“股东”,参与“分红”,让用户受益于拼乐。具体说就是,用户在娱乐的同时,会得到金币,而金币可以用来兑换商城高质量产品,得到实物奖励,让利从中来。此举,让拼乐拥有庞大的粉丝团。粉丝团的力量之大毋庸置疑,如果明星没有粉丝,那么演唱会就无法成功举办,那么他在业界就无法立足。

  拼乐具有强烈的用户思维,用户至上,并掌握着庞大的用户数据,依靠强大的后台对用户的性别、年龄、地域等个人信息进行精准分析,实现广告的精准投放,让用户有独家订制般的体验,进一步增加用户对拼乐的依赖,让拼乐慢慢成为刚需APP,让用户彻底“沦陷”在拼乐温柔的怀抱中。

  携用户,令诸侯

  世界上唯一的不变就是变,只有以发展的眼光看待世界,才会立于败之地。马云将互联网与金融进行整合开创了支付宝,将互联网与消费购物进行整合开创了淘宝,这些整合让马云拥有全国数亿用户,为自己带来巨大的商业财富。拼乐将移动互联网与广告进行整合,开创了拼乐APP,开创了“互联网+广告+娱乐”的新型营销模式。实践证明,拼乐这种模式是正确的,随着拼乐的不断迭代升级,拼乐会拥有更庞大的用户群体,届时我们随时随地就能发现“乐粉”们。

  任何一个互联网产品,只要用户活跃数量到达一定水平,就会形成质变,从而带来商机和价值。庞大的用户群体,自然能让企业携用户以令诸侯。



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