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2012下半年会出现月入千万手游公司

来源:艾瑞网  发布日期: 2012年5月13日 10:51 

  摩卡世界CEO宋啸飞对腾讯科技表示,手机游戏创业门槛越来越高,如果没有上千万美元的筹备资金,创业成功率则会比较低。

  宋啸飞称,现在做手机产品与两三年前不同。“以前,你有两三人的开发团队,一个技术,一个策划,然后就能用两三个月的时间做款游戏,就能上线挣钱。现在如果没有近千万的研发投入,加上上千万的推广投入,基本上现在不要考虑再做这种大型的产品了。”

  宋啸飞表示,如果没有上千万美元的筹备资金,创业成功率则会比较低。

  宋啸飞认为,由于终端和网络两件事情没有太本质的提高,所以现在市场还是以山寨机和诺基亚的手机为主,不过,低端智能手机平台增长较快。

  以摩卡世界为例,240×320分辨率的Android手机应用增长很快。“这就表明一件事情,如果中国市场智能机,包括智能机游戏发展起来以后,很有可能也是一个低端市场为主的这样一个模式。”宋啸飞称。

  在谈到苹果平台时,宋啸飞表示,苹果平台的主力市场仍在国外,且容易遇到黑卡问题,在Android和塞班平台外,摩卡世界也在开发基于Html 5的游戏应用,把Html 5的应用直接嵌到客户端里。

  在谈到海外市场时,宋啸飞表示将考虑通过与腾讯等大平台的合作进入海外市场。

  宋啸飞认为,游戏仍然是移动互联网最大的分支,手机游戏将进入一个大投入、大产出的阶段,下半年可能会有分水岭,会有月收入过千万的国内公司出现。

  以下为实录:腾讯科技:宋总您好,我想了解一下咱们今天下午要发布新产品,能够提前透露一下吗?

  宋啸飞:首先非常荣幸,能和腾讯科技这边做一个面对面的沟通。这是我们等了好长时间的一个重磅炸弹,也是今天借移动互联网这个机会一起做一个发布,这应该是算是国内,甚至可以算是全球首款用Unic开发的3D的跨平台,实时的社交游戏,头衔比较多,我跟大家解释一下。Unic可能大家不是很清楚,这是在国际上比较知名的一个开发引擎,这个引擎最大的好处就是,它同时支持PC、IOS和Android等多个PC和智能机平台。最大的好处就是我们一旦开发了一款比较好的应用以后,它可以同时在多个平台上同时发布。而且我们现在用这套系统已经研究了大概一年多的时间,包括里面的美术设计,包括游戏的策划各方面,都花了相当长的时间。

  这款产品是基于Unic开发的国内首款3D社交游戏,为什么说它又是一款社交游戏呢?它会在腾讯的开放平台上进行首发,而且我们是计划会用相当大的广告力度来进行轰炸一下。这款产品它的主题背景不是那种传统的侠客题材的,它是架空的一个世界观,讲述的故事是在摩卡王国里面,女王和公爵之间,纯粹都是咖啡的人物,他们把整个世界里面善良的小动物,全部变成了邪恶的军队,然后要对抗整个世界,你要做的事情就是要扮演一个拯救世界的勇士。

  腾讯科技:咱们投资多少金额呢?

  宋啸飞:这个过千万吧,现在我们感觉做手机产品,已经跟两三年前完全不一样了。

  腾讯科技:怎么不一样呢?

  宋啸飞:可能在两三年前,你有两三人的开发团队,一个技术,一个策划,然后就能用两三个月的时间做款游戏,就能上线挣钱了。现在如果没有近千万的研发投入,加上上千万的推广投入,基本上现在不要考虑再做这种大型的产品了。

  腾讯科技:所以你觉得手机游戏行业,其实对一些小型的创业者门槛越来越高了是吧。

  宋啸飞:机会有,但是要想成功的概率很低。现在你准备的上千万美金,准备砸上市场了,成功率也是挺低的。

  腾讯科技:今年上半年,手机游戏市场有没有一些整体的趋势呢?我听说最近黑卡又泛滥了。

  宋啸飞:这是没办法的事情,大趋势现在我们感觉由于终端和网络两件事情没有太本质的提高,所以说现在市场还是以山寨机和诺基亚的手机为主。智能机现在有个大趋势,我们现在的数据,低端的Android增长很快,当然大家可能很难理解,240×320分辨率,很小屏幕的Android手机增长得很快。所以这就表明一件事情,如果中国市场智能机,包括智能机游戏发展起来以后,很有可能也是一个低端市场为主的这样一个模式。就是说IOS的大盘,我们现在看最近几个月也没涨。

  腾讯科技:包括这次说黑卡又死灰复燃了,包括之前的苹果调整算法,可以说对一些手机游戏开发者是一定的冲击,现实中他们如何来应对这一变局呢?

  宋啸飞:我感觉现在做IOS主力还是放在海外,国内这块市场,我们现在的应对办法很简单,我们做HTML5,我们直接和平台方合作,比如说和腾讯和微博,和微信直接合作,我们可以把我们H5的应用直接内嵌到客户端里面去,我们可以自己来找第三方支付,或者这种合作方。但是我们到现在为止,我们没看到有什么太好的办法,能够解决掉在APP Store里面去解决刷黑卡的事情。

  腾讯科技:谈到海外市场,目前国内手机游戏厂商进入海外市场整体是怎样一个格局呢,有哪些进入了海外?

  宋啸飞:海外成功的公司挺多的,像热酷都属于比较成功的,但是基本上也都是在比较大的平台上,比如说像Facebook,肯定是借助平台的力量。其实社交游戏我们感觉中国跟海外格局是一样的,而且现在中国市场上明显感觉出来,腾讯在社交平台的优势地位已经越来越明显了。所以我们特别关注今天下午腾讯开放平台的发布,所以我们感觉今年下半年,就看怎么能够和平台方能够达到一个比较好的合作,然后能提供出能够符合平台用户需求的产品,基本上你就可以在整个手机社交这块站住脚了。

  腾讯科技:目前国内社交有戏有哪些比较出名的产品或者公司?

  宋啸飞:社交这块,纯手机的好像就我们在做,其他公司做的特别好的,或者投入很大的公司不太多,而且大部分还是停留在做单机和MMO这两款为主。现在就看今年下半年网络环境有没有什么变化。



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